教程向朋友們介紹利用MAYA制作漂亮逼真的黃色蘭博基尼教程,教程介紹的比較簡單,喜歡的朋友可以學習一下制作思路,來創作自己的作品!我們直接進入制作,這是幾張需要用到的透視圖:
圖1
參考圖
圖2
正視圖
圖3
側視圖
圖4
一、建模
第一步還是老方法導入三視圖。
圖5
這部車的制作方法先是用nurbs做出車的大概輪廓,然后再轉成多邊形做出細節。
圖6
按照圖片把曲線畫出來,這里因為沒有頂視圖所以要特別注意頂視圖車體的弧線。
圖7
選中曲線都設置成8段,然后放樣。
圖8
crtl+a可以看見曲線默認的段數,相鄰的兩個曲線段數調整一致,然后再放樣這樣布線均勻。
圖9
刪除曲面歷史記錄,防止斷開曲線時出現錯誤,選擇黃色的那根曲線,按住右鍵cuvre point在紅點的地方執行detach curves斷開曲線,讓曲線形成個四邊形;選擇4根曲線 boundary。
圖10
寫到這里建模部分就快要結束了,下面要做的就是轉成多邊形,把剩下的細節用擠出邊,擠出面==的工具了,在鏡像復制,多邊形建模的教程網上能找到很多,這里就不重復介紹了。
圖11
圖12
二、材質
圖13
圖14
圖15
圖16
圖17
圖18
圖19
圖20
圖21
三、燈光
燈光很簡單了一盞主光一盞輔光。反射主要是來自車左右的反光板,材質其實就是背景(偷巧的方法)。
圖22
四、渲染
圖23
五、ps合成
圖24
教程結束,以上就是MAYA制作漂亮逼真的黃色蘭博基尼教程,希望能對大家有所幫助!
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