Mental ray 代理渲染在大量重復模型渲染時很好用。
1、導出模型
首先在maya中打開一個模型,然后選擇
菜單欄
文件>導出全部>
常規選項>
文件類型> mentaRay
文件類型特定選項>
導出選擇輸出>渲染代理(合集)
其他保持默認
選擇導出全部,選擇導出路徑和填寫保存名字
導出為mi文件
2、導入模型
新建場景,在場景內創建一個多邊形方塊,選中場景內多邊形
3、在屬性欄內選擇
pCubeShape項目下的mental ray,展開后在渲染代理內選擇剛才導出的mi文件,這時場景內的多邊形會自動匹配模型大小。
4、將場景內模型復制幾次,然后選擇Mental ray渲染器渲染,渲染效果圖如下所示
注意事項:
2016版本之后的maya,Mental ray渲染器需要獨立安裝不再自帶。
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