資料:《長江七號》劇照
長江七號建模效果圖
1、點擊surfaces工具架中的球體圖標,在場景中手動建立一個球體模型,如圖1所示。
長江七號建模圖1
2、選擇球體,按ctrl+a打開通道欄,將spans參數改為8,如圖2所示。
長江七號建模圖2
3、在球體上右鍵,選擇hull菜單,如圖3所示。
長江七號建模圖3
4、繼續修改球體,使它成為長江7號的身體,如圖4所示。
長江七號建模圖4
5、再次點擊工具架中的球體按鈕,在場景中拖動出一個新的球體,我們將用此球體來修改成長江7號的腿,如圖5所示。
長江七號建模圖5
6、選擇球體,打開通道欄,修改spans為6,如圖6所示。
長江七號建模圖6
7、分別使用縮放工具、移動工具,將球體修改成腿的形體。如圖7所示。
長江七號建模
長江七號建模圖7.2
8、選擇腿部模型,點擊file——duplicate spacial打開特殊重制,將scale值修改為-1,如圖8所示。
長江七號建模圖8
9、移動位置,如圖9所示。
長江七號建模圖9
10、分別使用同樣的方法制作后面的腿,如圖10所示。
長江七號建模圖10
11、修改后腿的cv點,使之更準確,如圖11所示。
長江七號建模圖11
12、選擇后腿部模型,點擊file——duplicate spacial打開特殊重制,將scale值修改為-1,如圖12所示。
長江七號建模圖12
13、分別用移動工具排列好四條腿,如圖13所示。
長江七號建模圖13
14、點擊edit nurbs——booleans——union tool工具,如圖14所示。
長江七號建模圖14
15、點擊1,按回車,再次點擊2,再按回車,如圖15所示。
長江七號建模圖15
16、執行edit nurbs——round tool命令 ,如圖16所示。
長江七號建模圖16 17、在身體與腿相交線上點擊拖動,出現圓角控制手柄,調節參數,如圖17所示。 并用同樣的方法做好四條腿的圓角。
長江七號建模圖17
18、將菜單模塊切換到polygons,如圖18所示。
圖18
19、選擇所有物體,執行mesh——combine命令,使之合并,如圖19所示。
長江七號建模圖19
20、執行edit mesh——merge edge tool合并邊命令,如圖20所示。
長江七號建模圖20
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