我們在maya文件制作時,有時遇到比較復制的模型制作時,需要利用路徑來轉換為polygon節省制作難度與時間。那么,如何將路徑轉換為polygon呢?
首先是路徑的制作,需要用魔棒工具選擇選區,或是直接用路徑描邊。用魔棒選擇所需要的選區后,可以直接在路徑選擇中,點右下的轉換為路徑工具就選區轉換為路徑。
然后可以用鋼筆工具的各個功能,添加或減少或刪除描點,還可以轉換點。
做好的路徑再經過文件---導出---路徑到Illsdtrator...。在新窗口中默認選擇工作路徑---確定--保存到指定文件夾。
然后,將導出文件直接拖入到maya中。全選路徑,在surfaces板塊里面,依次選擇surfaces--planar,點開后面的小方框。
在設置窗口里面,一般而言,可以在output geometry選項中選擇polygons,在type選項中選擇quads(這樣是四邊面,當然如果需要也可以選擇前面的triangles三邊面),在tessellation method中選擇count(計面數的方式),最后再在下面的count里面設置自己需要的面數。
最后點擊apply就可以生成出以面為元素的polygon。
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