maya建模中遇到很多對成型模型(人物,動物等),先制作一邊,再制作另一邊,結果很難制作出精確的對稱效果,那怎樣做才能做出對稱性效果呢?
1、下面的人頭模型需要修改兩邊做出同樣的效果。
2、換到前視圖或轉到正前(以便能選到一半),進入“邊”級別,選模型一半的所有邊,如圖所示
3、刪除選到的所有邊
4、退出“邊”級別,進入對象模式。
5、選擇模型,進入“編輯>特殊復制選項”(單擊圖中箭頭處的小窗口),修改圖中箭頭處的值(縮放 x值)為-1,然后單擊”特殊復制“
6、特殊復制后的結果如下
7、選擇原來的一半,進入”頂點級別“,選擇一個點,然后進行移動。結果,另一邊對應的點也隨之移動。
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