我們先來看看效果圖:

效果圖
1、按照一般的人物建模方法,先把腦袋大致的形狀弄出來

圖1
2、單獨(dú)做一個(gè)眼罩

圖2
3、開始拉出頭發(fā)(圖3-圖5)

圖3

圖4

圖5
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4、開始做身體,圖6

圖6
5、拉出手臂(圖7-圖8)

圖7

圖8
6、襠部的關(guān)節(jié)線注意一下,圖9

圖9
7、拉出下肢,注意關(guān)節(jié)處要多加一條線,圖10

圖10
8、做出腳,注意腳也有關(guān)節(jié),至少要分兩段,圖11

圖11
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9、作出護(hù)肩,模型基本上就完成了,圖12

圖12
10、由于uv的教程之前已經(jīng)簡(jiǎn)單介紹過,就不單獨(dú)拿出來說了,鋪大色,圖13

圖13
11、簡(jiǎn)單的定位,先把臉的明暗關(guān)系畫出來,圖14

圖14
12、身體的大色也鋪上,這些都是uv已經(jīng)分好的,圖15-圖16

圖15

圖16
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13、忍者的標(biāo)志,畫出明暗和高光,由于是卡通,所以注意別太過于寫實(shí),圖17-圖18

圖17

圖18
14、眼罩,畫出布料的感覺,邊緣要處理的柔軟一點(diǎn),圖19-圖21

圖19

圖20

圖21
15、身體的明暗關(guān)系描述出來,圖22

圖22
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16、處理領(lǐng)子,層次要畫出來,圖23

圖23
17、衣服的口袋,圖24

圖24
18、細(xì)化領(lǐng)子,明暗關(guān)系,圖25-圖28

圖25

圖26

圖27

圖28
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19、開始畫頭發(fā),畫頭發(fā)是一個(gè)非常繁瑣的過程,需要耐心,對(duì)于卡通只需要表現(xiàn)出體積感即可,如圖29-圖39

圖29

圖30

圖31

圖32

圖33

圖34
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圖35

圖36

圖37

圖38

圖39

圖40
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