在設計中進行材料紋理的渲染,可以讓我們更好的觀察產品的外觀和配合效果,這里介紹了零件、特征、面進行不同選取時的渲染技巧,希望能幫到大家。
1、這里以一個房間為例,先拉伸好地板和墻壁以及門框,如圖所示
2、選擇編輯外觀,然后選擇要編輯的部件或特征,選取所需的材料及顏色。通常不會選取整個部件,如果選框自動選取了零件,先進行刪除。如圖
3、進行外面地面的渲染,可以選取特征或面,選擇材料為石材/鋪路石/紅混凝土,確定后外觀如圖
4、重新選擇編輯外觀,選取外墻部分,類型為特征或面,選取材料為石材/磚塊/老式英國磚塊,確定后效果如圖
5、再次編輯外觀,選擇室內地板部分,選取材料為石材/建筑/地板瓷磚,選擇好自己喜歡的顏色,完成后效果如圖
6、編輯外觀,選擇內墻壁,選擇類型為面,依次選擇所有內側墻壁,材料選取為石材/建筑/地板瓷磚,選擇合適的顏色,完成后如圖
7、點擊displaymanager,可以查看編輯的材料,同時可進行修改編輯。最后效果如圖
注意事項:
主要需要注意的是選取類型的改變,需要選擇面時就要調整類型為面。
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