下面這張細分之前的效果圖。
選擇face,執行edit polygonscylindrical mapping
如圖設置。maya結合bodypaint制作的多邊形貼圖
如圖移動焊接UV。
下圖是整理后的UV。
把調整好的UV的模型以OBJ的格式導出。
用bodypaint將其打開
maya結合bodypaint制作的多邊形貼圖 如圖操作
OBJ格式文件將把MAYA的UV帶到BODYPAINT中去,如圖。
maya結合bodypaint制作的多邊形貼圖
這樣就可以畫了,bodypaint有deeppaint的所有功能,E文稍好的很快就學會了,他的空間操做比DP要好,還能渲染。好了后*obj導如MAYA。貼圖可到PS中加工。以下是我用這種方發做的圖。
教程結束,以上就是maya結合bodypaint制作多邊形貼圖的方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!
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