本教程向朋友們介紹利用MAYA nurbs無縫建模打造一只企鵝的方法,教程主要介紹制作思路,雖然有些老了,不過并不影響我們的學習,希望朋友們喜歡本教程!
2用ep或者cv曲線在top視圖中畫出企鵝嘴巴的初始曲線1
3 dupliate 曲線,用移動工具在嘴巴方向排列,mask菜單選擇cv point,調整形狀如圖
4 繼續復制曲線并調整形狀,透視圖
5 side視圖
6 依次選擇cv曲線,loft生成surface,如圖
7 鏡像復制一個看看,如果形狀不理想,還得返回去調整曲線,直到滿意為止。
8 先不要忙著縫合或者attach, 下一步建立身體,創建cv curves
9 調整cv曲線,loft生成body主體,你也可以用一個球體,分成兩半,拉出以下形狀,個人感覺調整spere 不如用loft好用
10 用同樣的方法制作出企鵝的手
11下面的步驟就比較關建了。要將手和身體無縫地連接起來,關鍵是body上的uv線和手上的uv線不僅數量方向相同,而且要排列好,以免發生錯位和扭曲。先要將body的曲面分出一個結合的曲面并去掉它。
步驟1
12 分離步驟2
13 選中要分離的surface,delete
14 同樣將手分成四個獨立的曲面
15 選中兩個曲面的isoparms,選擇freeform fillet,生成過渡曲面
16 繼續Freeform filletQpa中國數字藝術在線
17 選擇一邊的曲面,作鏡像
18 框選所有曲面刪除history,框選所有曲面,作global stitch
19 global stitch選項設置
20 腿的制作和手的原理是一樣的,省略了,呵呵。我這里使用多邊形建模做出腿,Smooth, 放到身體兩側,眼睛使用了spere制作。
教程結束,以上就是MAYA nurbs無縫建模打造一只可愛的企鵝方法介紹,操作很簡單,希望能對大家有所幫助!
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