利用Maya可以制作很多動畫,做出的動畫效果非常流暢,今天我們就用Squash來制作動畫,一起來看看利用Squash制作動畫的操作步驟吧。
1、打開Maya,進入Maya的操作界面,如圖所示:
2、在上面的菜單里找到Create 菜單選項,在該菜單的下拉菜單里找到Polygons Primitive,并在其子級菜單里找到Create Cylinder選項,在視圖里創建一個圓柱體,如圖所示:
3、選擇創建的圓柱體,在右側的Channel Box找到shape下的Polycylinder1下的Subdivision Height選項,調節該數值為30,如圖所示:
4、然后在上面的菜單里找到Create Deformers選項,如圖所示:
5、在Create Deformers下找到Nonlinear選項的子級菜單,在該菜單里找到Squash選項,如圖所示;
6、點擊Squash選項,在圓柱體上就創建了控制器,如圖所示:
7、將時間調到第一幀,在右側的Shape下的Factor,如圖所示:
8、在Factor上單擊鼠標右鍵在彈出的菜單里選擇Key Selected選項,可以看到第一幀上就生成了關鍵幀,如圖所示:
9、將時間調到第二十四幀上,并調整Factor的值為-2.5,如圖所示:
10、再次在Factor上單擊鼠標右鍵,選擇Key Selected,可以看到在第二十四幀上也生成了關鍵幀,如圖所示:
11、這是我們的Squash動畫制作就完成了,點擊小面的播放按鈕就可以播放動畫了截取中間一幀,如圖所示:
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