今天我們來介紹關于3s材質球貼圖的使用方法,它可以讓目標物體顯示出更加真實的效果,一般應用于人物模型制作中。下面我們就愛看看詳細的教程。
首先,要讓材質庫存在3s貼圖,必須要打開maya mental ray的選項。所以,依次打開window--setting/preferences--plug-in manager,找到mayatomr.mll這個選項,2014版本以前的在上面顯示,2014版本的maya在下面中間顯示(不要看掉了哦)。勾選后面的loaded,Maya就會自動加載Mental ray 渲染器了。如果要每次啟動Maya,都自動加載Mental ray ,只要把后面的auto load構選上即可。
然后再在window---rendering editors---hypershade(打開材質球)中找到mental ray里面的misss_fast_skin_maya這個選項,即是真人皮膚的3s貼圖材質球。
下面介紹下3s材質球的一些屬性。
3s貼圖一般包括有人物的表皮層,真皮層,和中間層,是很常用的,需要的朋友可以學習一下,請繼續關注武林網。
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