maya中想要使用磁撞命令能更好對多個模型碰撞特效的調整及控制,下面我們就來看看詳細的教程。
1、將一些語意不確切的命令及位置做更有條理的整合或剮除。步驟18選擇眼球和眼皮并移動到適當的位置,選擇Modify>>freeze transformations。
2、例如,以前的設置(Settigns)改成了解答(Solvers);把設置菜單下的粒子碰撞(Settigns/Particles Collision Events)移到粒子菜單下(Particle /Particles CollisionEvents)。
3、把添加碰撞命令(Particle/Add Ccollisions)改成T建立磁撞命令(Particle/Make Collide)等等。考慮到動力學那些晦澀難懂的命令和參數實在不容易理解和控制,所以maya2012版就把它們全部圖型化.
4、比如你在選擇和建立一種物理現象之后,只要單擊顯示操縱桿圖標(Manipulators),is made the same way as color, just that it consist of black and white colors.就可以直觀方便地利用圖型化的控制工具實時地調整想要的效果,如圖所示。
本文講述內容匯總:
1、將一些語意不確切的命令及位置做更有條理的整合或剮除;
2、以前的設置(Settigns)改成了解答(Solvers);
3、把添加碰撞命令(Particle/Add Ccollisions)改成T建立磁撞命令(Particle/Make Collide)等等;
4、比如你在選擇和建立一種物理現象之后,只要單擊顯示操縱桿圖標(Manipulators)。
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