今天,我們通過(guò)3damx9.0中的空間扭曲綁定來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)“集結(jié)號(hào)”波浪文字效果……
先看一下最終效果:

一、繪制場(chǎng)景
1、啟動(dòng)3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建”命令面板,點(diǎn)擊“圖形”創(chuàng)建面板,點(diǎn)擊“文本”按鈕。在前視圖中繪制一文字text01,并適當(dāng)調(diào)整其大小等參數(shù),如圖1所示。

2、點(diǎn)擊“修改”命令面板,點(diǎn)擊“修改器列表”下拉框中的“倒角”項(xiàng),打開(kāi)其參數(shù)進(jìn)行定義,如圖2所示。

|||
3、單擊“創(chuàng)建”命令面板中的“空間扭曲”按鈕進(jìn)入其創(chuàng)建面板,在下拉列表中選擇“幾何/可變形”項(xiàng),單擊“波浪”按鈕,在前視圖中拖拽出一個(gè)波浪wave01,并調(diào)整其位置,如圖3所示。

4、選中text01,單擊工具欄上的“綁定到空間扭曲”按鈕,然后選擇視圖中的wave01,此時(shí)文字就產(chǎn)生了波浪起伏的效果,如圖4所示。

小提示:在選擇wave01時(shí),既可以直接在視圖中用鼠標(biāo)單擊選擇,也可以按鍵盤(pán)上的h鍵彈出選擇面板進(jìn)行選擇。
5、選擇wave01,進(jìn)入“修改”命令面板進(jìn)行操作,修改其參數(shù),如圖5所示。

小提示:“振幅1”和“振幅2”值分別用來(lái)定義波浪中間和兩邊的振幅;“波長(zhǎng)”值用來(lái)設(shè)定波浪的波長(zhǎng);“顯示”欄中的參數(shù)用來(lái)設(shè)定波浪在視圖中的顯示模式,與最終渲染效果無(wú)關(guān)。
6、選中wave01,單擊動(dòng)畫(huà)區(qū)中的“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,拖動(dòng)動(dòng)畫(huà)滑竿到第100幀處,調(diào)整其波長(zhǎng)參數(shù),如圖6所示,隨即再次點(diǎn)擊“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”取消動(dòng)畫(huà)編輯狀態(tài)。

|||
二、材質(zhì)配置
1、點(diǎn)擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開(kāi)其面板,選擇第一個(gè)樣球,打開(kāi)“貼圖”卷展欄,單擊“漫反射顏色”后的“none”按鈕,打開(kāi)“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”面板,選擇“新建”單選項(xiàng),然后在左邊列表中雙擊“位圖”貼圖,為其指定一圖片,如圖7所示,將此材質(zhì)賦予text01。

2、點(diǎn)擊“渲染”菜單中的“環(huán)境”命令,打開(kāi)其窗口,啟用環(huán)境貼圖,并為其指定一天空?qǐng)D片,如圖8所示。

3、點(diǎn)擊工具欄上的“渲染場(chǎng)景對(duì)話(huà)框”按鈕,定義動(dòng)畫(huà)活動(dòng)范圍0-100,啟動(dòng)渲染,可以看到連續(xù)的動(dòng)畫(huà)效果,如圖9所示。

4、最終渲染完成動(dòng)畫(huà),效果如圖10所示。

新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選