竹子是大家喜歡的植物,如果漫步竹林會讓人產生清爽心靜的感覺。今天,大家就跟隨筆者來通過3dmax9.0打造竹子效果吧……
先看一下最終效果:
一、繪制竹子
1、啟動3dmax9.0,單擊“創建”命令面板,點擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標準基本體”項。單擊“管狀體”按鈕,在視圖中繪制一圓管tube01,并適當調整其尺寸,如圖1所示。
2、點擊“修改”命令面板,在“修改器列表”中選擇“編輯網格”項,打開“選擇”卷展欄,單擊“頂點”按鈕,框選一平面上的頂點,然后單擊工具欄上“選擇并均勻縮放”按鈕,修改其模型,如圖2所示。
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3、將選中的頂點進行縮放,并將它們周圍的頂點移到調節的頂點附近,如圖3所示。
4、如法炮制,對tube01的其他頂點進行類似調整,修改后的效果如圖4所示。
5、繼續在“修改”面板中操作,在“修改器列表”中選擇“編輯網格”項,打開“選擇”卷展欄,單擊“頂點”按鈕,打開“軟選擇”卷展欄,修改其參數,框選頂端面的頂點,將其拖拽成刀削樣子,如圖5所示。
小提示:同樣也將另一頭進行修改。
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二、材質配置
1、點擊工具欄上的“材質編輯器”按鈕,打開其面板,選擇第一個樣球,單擊“漫反射”后的小方框按鈕,打開“材質/貼圖瀏覽器”面板,選擇“新建”單選項,然后在左邊列表中雙擊“混合”貼圖,進入其屬性面板,如圖6所示。
2、單擊“顏色#1”后的“none”按鈕,在打開“材質/貼圖瀏覽器”面板,選擇“新建”單選項,然后在左邊列表中雙擊“位圖”貼圖,為其指定一圖片,如圖7所示。
3、點擊“轉到父對象”按鈕,回到混合貼圖面板,修改“顏色#2”的顏色參數,如圖8所示。
小提示:用“混合”貼圖可以更改材質的顏色,先將“顏色#1”指定為材質,再設置“顏色#2”的顏色,最后用混合值來調制合成。
4、選中tube01,單擊“修改”命令面板,在“修改器列表”中選擇“uvw貼圖”項并進入其面板,選擇“參數”卷展欄中的“長方體”貼圖單選框,并點擊“適配”按鈕。
5、單擊“材質編輯器”中的“將材質指定給選定對象”按鈕,將當前所編輯的材質賦予tube01。
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6、為場景添加燈光及背景、地面,也可復制多個竹子,搭配放置,最終渲染如圖9所示。
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