巍峨的雪山,矗立在人們的面前,總是讓人產生無限的遐想。今天,大家就跟著筆者來通過3dmax9.0打造巍峨連綿的雪山吧……
先看一下最終效果:
一、繪制山地、陽光
1、啟動3dmax9.0,單擊“創建”命令面板,點擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“dreamscape object”項。然后,在“對象類型”卷展欄下點擊“terra”按鈕,在頂部視圖中繪制一地形terra01,如圖1所示。
小提示:dreamscape object 是3dmax的一個著名造景渲染插件,專門制作逼真的天空、云、海洋、地形等效果,包括復雜的紋理貼圖、動力學、折射、反射等功能。安裝它后,在“幾何體”的下拉列表中就出現了造景物體項。
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2、點擊工具欄上的“材質編輯器”按鈕,打開其面板,點擊“獲取材質”按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”面板中雙擊右側欄中的“dreamscape:noise”項,如圖2所示。
小提示:注意選擇的是綠色菱形貼圖,而不是藍色球體的圖標。
3、打開“noise prameters”卷展欄,在noise對著的下拉列表中選擇“hetero terrain”項。并調整它的size與offset值,如圖3所示。
4、點擊terra01的“修改”命令面板,在“parameters”卷展欄下點擊“open editor”按鈕,打開造景編輯器,將剛才在材質編輯器中的第一個材質球拖拽到“genrate terrain”卷展欄下的none按鈕上,如圖4所示。
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小提示:在彈出的實例(副本)貼圖窗口中選擇“實例”即可完成復制。點擊“generate grid”按鈕在預覽窗口中可以看到地形貼圖,但此時還無法渲染它,如圖5所示。
5、點擊造景編輯器窗口的“modify”菜單下的“edges”命令,在隨后彈出的窗口中調整size的值到16,并選中“edge type”項為“square”形式,如圖6所示。
小提示:此時因為沒有dreamscape sun light,所以無法渲染出地形狀況。為了得到太陽光線,需要添加一個dreamscape sun。
6、點擊“創建”命令面板,選擇“燈光”按鈕,在其下拉列表中選中“dreamscape”項,單擊“對象類型”卷展欄下的sun按鈕,在頂部視圖中添加一sun01,并通過其他視圖調整其位置,如圖7所示。
小提示:為了得到好的視覺效果,可以ctrl+c為場景添加一攝影機。
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7、點擊主窗口中的“渲染”菜單下的“環境”命令,在彈出的窗口中,點擊“大氣”卷展欄下的“添加”按鈕,添置一dreamscape項。并在“daylight control”卷展欄下勾選“render daylight”項,如圖8所示。
8、此時點擊“快速渲染”按鈕,可以查看其效果了,如圖9所示。
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二、材質配置
1、點擊工具欄上的“材質編輯器”按鈕,打開其面板,選擇第二個樣球,修改“漫反射”顏色紅綠藍都為80,打開“貼圖”卷展欄,點擊“漫反射顏色”后面的none,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”面板中,選擇“新建”單選項,然后在左邊列表中雙擊“dreamscape: terrain”貼圖,并打開其“parameters”卷展欄,修改其相關參數,如圖10所示。
2、選中terra01,將上述材質賦予它。選中sun01,打開“修改”命令面板,在“parameers”卷展欄下,勾選“user color”項;在“shadow parameters”卷展欄下勾選“geometry->geometry”項,如圖11所示。
3、最終完成材質設定,點擊工具欄上的“快速渲染”按鈕,效果如圖12所示。
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