南海一號沉船中的陶罐與飾品令人驚嘆當時的做工水平之高,文物之精湛!今天,我們就通過3dmax9.0來設計一個陶罐,為它裝點浮雕花紋的效果吧……
先看一下最終效果:
一、陶罐模型制作
1、打開3dmax9.0,單擊“創建”命令面板,點擊“圖形”按鈕進入其創建圖形命令面板,單擊“線”按鈕,在前面的視圖中繪制曲線line01,如圖1所示。
2、單擊“修改”命令面板,在修改器下拉列表中選擇“車削”項,默認下,實體會有所扭曲,調整其參數,然后單擊“對齊”欄下的“最大”按鈕,得到勻稱的陶罐實體,如圖2所示。
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二、材質配置
1、點擊工具欄上的“材質編輯器”按鈕,打開其面板,選擇第一個樣球,修改“blinn基本參數”欄下的“漫反射”rgb值為205、163、89,并修改反射高光級別等值,如圖3所示。
2、單擊“材質編輯器”中的“將材質指定給選定對象”按鈕,將當前所編輯的材質賦予line01旋轉后生成的實體。
3、用鼠標拖拽著第一個樣球到第二個樣球完成復制。由于在復制時,第一個樣球中包含文件名在內的所有信息都復制給第二個樣球了因此需要更改下第二個樣球的文件名。
4、選中第二個樣球,展開“貼圖”卷展欄,單擊“凹凸”后面的“none”按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,雙擊右邊列表中的“位圖”貼圖,選擇事先準備好的圖片,如圖4所示。
5、打開“坐標”卷展欄,修改參數如圖5所示。
6、選擇line01,單擊“修改”命令進入其面板,在下拉列表中選擇“編輯網格”項進入其屬性面板,單擊“多邊形”按鈕,在前面視圖中拖動鼠標,選中如圖6所示的區域。
小提示:因為罐底與頂部是沒有花紋的,所以要局部進行貼圖,將第一樣球的材質指定給整個實體,然后再將第二個樣球的材質賦予紅色區域。選擇時主要四個視圖相結合著進行,不要漏選。
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7、將第二個樣球的材質賦予所選的區域。
8、單擊“修改”命令進入其面板,在下拉列表中選擇“uvw貼圖”項并進入其屬性面板,展開參數卷展欄,選擇“貼圖”欄中的“柱形”單選框,然后在“對齊”欄下單選“x”單選框,最后點擊“適配”按鈕,如圖7所示。
9、單擊工具欄上的“快速渲染”按鈕,渲染后得到效果如圖8所示。
10、最后將實體進行復制以及縮放處理,形成多個陶罐存在的場景,并添加上幾盞燈光裝點效果,如圖9所示。
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