應(yīng)用線變形
應(yīng)用線變形的具體操作步驟如下:
(1) 用一個(gè)簡(jiǎn)單的形狀來試試 wire 變形。
(2) 創(chuàng)建一個(gè) nurbs 平面。將其放大到 3 ,并使它的塊 u 和 v 為 16 。
(3) 將一個(gè)圓放在平面上,并在圓內(nèi)畫一條只有一段的曲線,如圖 14-12 所示。

圖 14-12 平面、圓和曲線的位置
(4) 選擇 deform → wire tool 命令并接受默認(rèn)設(shè)置。 maya 會(huì)要求選擇變形的形狀。選擇平面并按 enter 鍵。接著 maya 會(huì)要求選擇變形曲線,選擇在圓內(nèi)的曲線并按 enter 鍵。如果成功地創(chuàng)建了變形,平面會(huì)變成粉紅色。
該條曲線就叫做 wire 。隱藏的曲線叫做基線的復(fù)制線,該曲線也同時(shí)被創(chuàng)建。將曲線向上移動(dòng),如圖 14-13 所示。然后向上移動(dòng)基線。因兩曲線的距離縮短, wire 變形的強(qiáng)度也減小。

圖 14-13 wire 變形效果
將線放到原點(diǎn)位置,選擇平面,并刪除歷史記錄。 wire 變形節(jié)點(diǎn)消失,但基線仍然保留。
使用 holders
下面重復(fù)上述制作過程,不過這次用 holders 選項(xiàng)。 holders 通過限制變形線的影響來約束 wire 變形具體操作步驟如下:
(1) 選擇 deform → wire tool
命令,并勾選 holders 復(fù)選框。同以前一樣,選擇平面并按 enter 鍵。然后選擇曲線并按 enter 鍵。
(2) maya 要求選取一個(gè)支架形狀或是清除選擇。選擇圓并按 enter 鍵。現(xiàn)在要求 要么選擇另一條變形線 ( 對(duì)于更多的感應(yīng)變形線 ) 。要么清除選擇。通過取消選定所有物體來清除選擇并按 enter 鍵完成變形線的創(chuàng)建。注意,同時(shí)還創(chuàng)建了另一條不可見的基線。
(3) 移動(dòng)變形線。在圖 14-14 中,變形線的影響超出了圓形支架區(qū)域。
(4) 在 channel 盒中,在 outputs 選項(xiàng)組下選取 wire1 并將 dropoff distance 設(shè)置為 0.3 。此時(shí)變形線影響被局限在圓形支架內(nèi),如圖 14-15 所示。

圖 14-14 dropoff distance = 1 圖 14-15 dropoff distance = 0.3
(5) 成將圓向上移動(dòng)看看有支架和沒有支架的區(qū)別,如圖 14-16 所示。

圖 14-16 無(wú)支架影響
提示:
在被變形的物體下將所有的變形線影響線、基線和支架線編為一組,以便這些變形線能隨著物體移動(dòng)。
使用 dropoff locators
變形的另外一個(gè)控制工具是 dropoff locators ,該工具能對(duì) wire 變形作非常精細(xì)的局部控制。以 14.5.2 小節(jié)的平面為例來該工具的使用方法如下:
(1) 將變形線移低到平面表面附近。用鼠標(biāo)右鍵擇變形線并選取 curve point 選項(xiàng)。
(2) 選擇第 2 個(gè) cv 附近的一個(gè)點(diǎn),然后按住 shift 鍵并選擇第 3 個(gè) cv 附近的另一個(gè)點(diǎn)。
(3) 選擇 deform → wire dropoff locator 命令并保持默認(rèn)設(shè)置,得到如圖 14-17 所示的圖形。
(4) 打開變形線的 attribute editor 窗口。在 locators 區(qū)域區(qū)域有滑塊可控制定位器的位置、影響百分比和扭曲。 twist 設(shè)置僅僅是扭曲定位器點(diǎn)上的曲線附近的被變形點(diǎn)。
(5) 將 locators 的設(shè)置改為如下: percent[1] 設(shè)置為 2, twist[1] 設(shè)置為 163, percent[2] 設(shè)置為 2.5 , twist[2] 設(shè)置為 140 。得到如圖 14-18 所示的圖形。

圖 14-17 wire dropoff locator 默認(rèn)設(shè)置 圖 14-18 最終的效果
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