Maya中使用一個物體的屬性來控制另外一個物體的屬性,需要設置驅(qū)動關鍵幀,該怎么設置呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開Maya,新建兩個物體

2、選中其中一個物體,添加一個控制屬性

3、切換動畫面板,執(zhí)行key---set Driven key--set打開驅(qū)動編輯器

4、選中驅(qū)動物體,點擊load driver

5、選中被驅(qū)動物體,點擊load driven

6、先選中driver中的屬性調(diào)節(jié)最小數(shù)值,然后對應到driven的屬性數(shù)值,點擊key


7、選中driver中的屬性調(diào)節(jié)最大數(shù)值,然后對應到driven的屬性數(shù)值,點擊key


8、調(diào)節(jié)driver的屬性即可對剛剛調(diào)節(jié)的物體進行控制

以上就是maya設計驅(qū)動關鍵幀的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注武林網(wǎng)。
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