Maya模型的某個頂點分裂想要為四個頂點。達到用四邊形平面代替點的效果,該怎么實現(xiàn)這個效果呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、點擊模型,右鍵選擇“點”(Vertex)模式,點擊選擇要分裂的頂點。


2、在選好的頂點上按住shift,同時點擊鼠標右鍵,選擇右邊的“切角頂點”【Chamfer Vertex】,也可以點擊“編輯網(wǎng)格-切角頂點”【Edit Mesh-Chamfer Vertex】

3、一個頂點就成功分裂為四個了。形成的平面可以進行進一步的編輯處理。

4、“切角頂點”功能還可以用來實現(xiàn)打洞效果:在步驟2時點擊“切角頂點”【Chamfer Vertex】右邊的方格,編輯選項。

5、在彈出的對話框里勾選“Remove The Face After The Chamfer”,點擊下方的“應用”【Apply】得到打洞結(jié)果。


以上就是Maya一個頂點分裂為四個頂點的方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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