1、首先NURBS轉PLYGON的方法制作頭盔,把CIRCLE調整為如圖1的形狀,然后PROJECT CURVE SURFACE在TRIM,接著把TRIM完成的物體CONVER成PLYGON物體。頭盔上的圓形凸器使用PTHEHL修改而成。
2、圖中1這部分也是由PLYGON的PLANE通過EXTRUD EDGE完成。圖中2頭盔頂部是由PLYGON衷的SPHERE經過刪除面與調整點來完成的,圖中3這部分進行加線操作并在適當位置把面刪除,在EXTRUDE FACEA作出厚度。
3、在圖中1處制作出頭盔正面邊緣部分的厚度,如圖2制作出頭盔的內部,在圖中3處加入一些細節。
4、盾牌制作方法與前面的頭盔制作一樣。
5、標志是由nurbs的circle調點而成,方法同前,對盾牌分三個層,如圖。
教程結束,以上就是Maya英雄鎧甲建模圖文教程,希望對大家有所幫助!
新聞熱點
疑難解答