我們先來看看效果圖:
效果圖
建一條曲線繞城圓環,生成粒子。
圖1
選擇環,創建曲線粒子!也就是線粒子發射器。
圖2
播放發射粒子,發射器。
圖3
如圖所示修改參數為圖中所示。
調整粒子類型 粒子大小半徑 等參數。
圖4
如圖調整粒子生命值等參數。
圖5
沒有加材質之前測試渲染。
圖6
給水的材質用一個blinnl材質球。
圖7
如圖材質調整參數 配合鏡頭說明。
圖8
渲染設置如圖:
圖9
這是粒子加材質后的渲染效果。
圖10
后期PS里的處理,如圖:
圖11
圖12
后期合成 圖層疊加的效果 如圖!
效果圖
教程結束,以上就是Maya Wavefront粒子系統打造晶瑩剔透的液體效果方法介紹,希望能對大家有所幫助!
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