屋頂的制作
1首先創建一個多邊形的方體,對它的XYZ軸上進行一些縮放,參數如下圖。然后選取方體的頂面進行一些放縮?! ?
3將組復制一個并擺放到適當的位置。
7選取擠壓出的多邊形物體,進入EDIT POLYGONS>FILL HOLE,就自動封閉了
制做墻體
10在視圖中用繪制如下圖的輪廓線,進行關閉?! ?
13選取窗戶曲線,進入SURFACE>BEVEL PLUS進行如下圖的參數設置,將輸出方式改為多邊形?! ?
制作窗欞
17用多邊形立方和圓柱創建出窗欞,并復制2個放到適當位置?! ?
19完成其它細節
20創建方體作陽臺地面
21創建方體作陽臺護欄,對它進行一些導角編輯
25用方體完成門的建造。中間用平面做玻璃?! ?
天空紋理的創建
28在視圖中創建一個NURBS平面,將用它來做地面,參數如下圖
教程結束,以上就是MAYA制作卡通建筑方法和具體制作步驟,大家按照上面步驟進行即可,希望大家喜歡!
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