1、把背景放到FRONT視圖里對齊中線。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,頭、身體、腿、頭發分開勾。 只要勾出一半,另一半用INSTANCE復制。
2、在勾出的平面多邊形上面,按結構分割線,這步很關鍵。分割線的安排要符合角色的結構,以便下一步拖拉成3D實體。
3、選擇單片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,擠壓兩次使側面有分割線。注意:模型中線部分擠壓出來的面,也就是模型內部的多余面要刪除。
4、根據胸,腰,臀等的結構關系,前后左右拉點,不一會就能拉出個樣來了。
5、背部也一樣,由于結構比前胸簡單,可以把結構線刪除一點,調整以下即可。
教程結束,以上就是MAYA游戲角色建模的快速方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!
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