今天向武林網的朋友們介紹MAYA建模實例:棕櫚樹的建模制作,教程介紹的比較詳細,制作方法也很不錯,感興趣的朋友快來學習制作一下吧!
首先我們建一個nurbs 的圓環.大小隨便,之后我們慢慢來調.
選擇剛才建立的圓環.之后在y軸一復制出五個.調整大小,使其在整體上看起來像一個樹桿.
下來我們用圓環放樣生成面.
下來調用縮放工具和移動工具調節樹桿的樣子.
下來把剛建的樹桿轉化為polygons,點菜單后面的方塊調出轉化屬性對話框。
調一個合式的數值.
下來我們用邊界選擇工具進行樹桿的封頂制做.
選擇最上面的邊界.
向Y軸方向擠出.
向內縮最上面的點.
再縮,再擠出.
現在我們給樹桿付于貼圖座標.這里我們用一個柱形貼圖座標.
現在選頂視圖的面,付于一個平面貼圖座標.
輸出座標貼圖如圖.
下來我們做樹葉的部分,為了方便制做,我們新建一個新層.村桿一層.以做為參考.
下來我們先建一個村葉的軸的部分,我決定使用圓錐來做.打開屬性框.
屬性調節如圖.
為了制做村葉,我們在葉軸的邊上建一個平面.
給定一個細分段數.
調節點,便平面的形態像一個村葉的樣子.
放置在合適的位置上.
使用Shift+D鍵移動進行向右的復制.
下來對復制的村葉進行調整,在葉軸的尖部,把那幾個葉片旋轉.成上圖的樣子.
鏡像復制.
給于一個平面的貼圖座貼.
使用2個BEND工具.把樹葉彎曲.
效果如圖.
把村葉復制且放在合適的位置.
教程結束,以上就是MAYA制作棕櫚樹的建模過程,感興趣的朋友可以參考本文,希望能對大家有所幫助!
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