初學Autodesk Maya軟件時,在對物體進行子物體級別編輯時需要使用頂點、邊、面等編輯,下面將講述怎樣進入物體的頂點級別進行編輯。
1、安裝并運行Autodesk Maya軟件,選擇需要創建并編輯的物體,本例中使用多邊形基本體中的球體進行演示;
2、單擊“創建”菜單欄下的“多邊形基本體”,左鍵單擊“球體”;
3、在視圖窗口中拖拽出一個球體;
4、在視圖窗口中按住鼠標右鍵,出現右鍵菜單后,將鼠標移動至“頂點”按鈕上釋放;
5、進入頂點編輯模式;
6、對頂點進行編輯,例如按下鍵盤上的“W”鍵進行頂點移動;
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