在用maya建模的過程中,我們有時候會需要在模型上打洞,初學者容易忽略某些細節操作,或者混淆操作的先后順序,這樣是無法成功打洞的。小編現在就以maya2014版本為例進行講解。
1、首先創建一個多邊形圓柱體和一個多邊形平面。
2、將多邊形圓柱體的“端面細分數”調整為0,多邊形平面的“細分寬度”和“高度細分數”都調整為1。
3、在面模式下選中多邊形圓柱體所有側面和底面,按Delete鍵刪除,只留下頂面。
4、回到對象模式下,選中圓形和平面,單擊“網格”,在下拉菜單中單擊“結合”,此時圓形和平面變成一個整體。這一步很關鍵。
5、選中此模型,單擊“網格”,在下拉菜單中單擊“生成洞工具”旁邊的小方框,打開工具設置窗口。
6、在“合并模式”項目中選中“投影第一項”。
7、先單擊圓形面片,再單擊平面面片,按Enter鍵即可。
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