Maya的初步學習,就是曲線的應用和模型的構建。這里以茶壺為例,介紹EP曲線的簡單使用,以高腳杯為例,介紹CV曲線的使用。希望對初學者有所幫助。
一、高腳杯
1、打開軟件,點擊“創建”——>“曲線工具”——>“CV曲線”。默認參數即可。
2、在屏幕的中心,沿著一條軸繪制高腳杯的一條側邊。通過修改點的位置,調整這條曲線。兩個點可畫一條直線,三個點畫一條曲線。
3、選中這條線,點擊“曲面”——>“旋轉”(這里是繞Z軸旋轉)。即旋轉成型,結果如圖一。
二、茶壺
打開軟件,點擊“創建”——>“曲線工具”——>“EP曲線”。用EP曲線畫出茶壺的壺體的一條側邊,對點進行位置調整,再繞Z軸旋轉成立體模型。這就做為壺體。
壺柄:用多邊形基本體中的圓環作為壺柄,通過對圓環大小、厚度的調整,得到合適的壺柄,從而嵌入壺體。
壺嘴:用多邊形基本體中的圓柱作為壺嘴,通過對圓柱的調整得到壺嘴,將圓柱朝外的底面去掉并對側面進行調整,再嵌入壺體,得到整個茶壺。
茶壺實體,效果展示如下。還可以對材質、燈光等進行設置。
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