在游戲、影視動畫中,模型的法線貼圖是不可或缺的,它將帶給我們更多視覺體驗上的細節,使得作品更加完美。小編簡單介紹在Maya中如何使用法線貼圖。
1、在maya中制作低模,這里使用恐龍模型做參考??铸堖@種體型龐大的動物本身有很多細節,在游戲中基于成本控制,制作模型過程中不能使用太多面數。這里我制作的恐龍模型三角面控制在3000以內
2、給模型添加blinn材質球,參考圖片設置為模型添加漫反射貼圖、凹凸貼圖和高光貼圖;
3、漫反射貼圖以真實恐龍皮膚基礎,在Ps中進行調整和修改合成。這一步需要耐心,慢慢調整才能得到接近真實的效果
4、法線貼圖和高光貼圖可以通過Ps的插件轉化;另外,還可以通過Crazybump這款小軟件來生成,Crazybump可以生成包括法線貼圖在內的4種貼圖,并且規范命名,使用中可以調節參數來達到最合適的效果。
5、下圖中是為模型賦予漫反射、凹凸、高光貼圖后的效果
6、放大模型看一下細節以及渲染后的細節表現;渲染效果
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