編前語:影視動畫專業中如何使用Photoshop創建環境,導入瑪雅進行建模。此工作流程相當簡單,非常有效的進行建模。
一、Photoshop
“文件” - >“新建文檔”然后創建一個圖形,基本使用自上而下的選取框,并填充黑色。
轉到濾鏡 - >扭曲 - >極坐標 - >矩形極地,這就是我們通過上面的圖片運行過濾器后處理所得。
CNTRL +鼠標左鍵點擊選擇所有圖層縮覽圖,或者只是按CNTRL + A全選。
通過按Ctrl + C復制選擇切換到“通道”選項卡,并創建新的通道,然后進入此通道CNTRL + V粘貼選擇 這是創建你的形象作為一個alpha通道。
按Ctrl +鼠標左鍵的Alpha層CNTRL + A選擇alpha通道。
隨著阿爾法選擇切換到“路徑”選項卡。
選擇進行工作路徑。
我們已經準備好插畫路徑,并將其導入到Maya導出這些路徑。轉到文件 - >導出 - >路徑到Illustrator。
切換到Maya。
二 、maya
轉到文件 - >導入 - >并導入你剛才保存的路徑。Maya將帶來這些CV曲線路徑,他們通常會在90度到電網。
把得到的平到電網。選擇所有曲線,按CNTRL + G組他們,然后旋轉它們。
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