maya完成模型以后,為了達到效果,想要給模型添加貼圖,該怎么添加呢?下面我們就來看看詳細的教程。
在maya中為模型添加貼圖,首先,我們依次打開Window(窗口)---Rendering Editors(渲染編輯器)------Hypershade(超材質編輯器)。
下我們看到很多種材質球,下面,讓我們一起來了解這些不同材質球的屬性及功能吧!
首先是工作區的分類:
下面Work Are 是顯示作用材質球的狀態,并可以為它添加或刪除節點的設置。
通常我們會用到surface里面的材質球,接下來是每一個的材質球的屬性:
其中,常用的材質有Anisotropic(各向異性),Blinn(布林) ,Lambert(蘭伯特),Phong(馮 ),尤其是Blinn材質使用范圍最廣。
下面雙擊材質球,讓我們一起來了解一下公共材質屬性。
以上就是maya給模型貼貼圖的方法,希望能幫到大家,請繼續關注武林網。
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