在max中設置光滑組,通常情況都是以面的形式,以數值的形式來讓物體面與面歸納為一組,讓免于面之間形成硬邊。在maya中,我們也將物體的軟硬邊分出來,但那個不見光滑組了,因為沒有具體把哪些面和哪些面歸納在一起,我們只需要設置線或面的軟硬邊就可以達到同樣的效果。
總的來說,物體的軟邊的面相對而言要占主體,所以,我們先全選擇物體面,依次打開normals--soften edge,就全軟物體了。
然后選擇需要硬化的邊,shift+鼠標右鍵,選擇soften/harden edge,然后進入里面的層級選擇harden edge。即可硬化該邊。
通常情況下我們都遇到環形的邊需要選擇,這是我們就需要選擇一條邊,ctrl+鼠標右鍵,選擇edge ring utilities,進入里面的層級就再選擇to edge ring就可以選擇環線了。
以上就是maya中設計光滑組的方法,希望能幫到大家,請繼續關注武林網。
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