Maya2016渲染模型線框稍微復雜一些,其實只要記住三個要點即可簡單完成;下面我們就來看看maya渲染模型線框的教程。
1、打開Maya軟件
2、新建一個模型,添加分段線,添加Lambert材質
3、進入到Lambert材質,點擊下面的三角進行設置
4、勾選“enable contour rendering”使用線框渲染,在下方更改線框顏色
5、打開渲染設置,將渲染器切換為“mental ray”
6、在features里的下方同樣勾選enable contour rendering
7、展開draw by property difference,繼續勾選“around all poly faces”,(如果想渲其他方式可以試試其他的方式)
8、在Maya2016中還需要設置一下,在渲染設置的質量面板quality里設置 legacy sampling mode為 adaptive sampling即可
以上就是maya2016中渲染模型線框的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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