maya創建好的模型,有時需要給制作好的模型添加晶格使模型變形,該怎么給模型創建晶格呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開Maya軟件后,這里用的是2013版,在菜單工具欄中,鼠標左鍵單擊【多邊形】下的圓環體圖形,如下圖所示。
2、接著,通過鼠標在【透視繪圖區】拖動繪制一個圓環體圖形出來,如下圖所示。
3、然后,鼠標左鍵單擊【工具欄】中的【變形】按鈕,并選擇【創建晶格】按鈕,如下圖所示。
4、接著,在【透視繪圖區】可以看到圓環體的邊框線變成晶格的邊框了,如下圖所示。
5、然后,鼠標右鍵在圓環體上,選擇頂點,如下圖所示。
6、接著,鼠標左鍵單擊【移動】按鈕,并在圓環體上選擇一個頂點,如下圖所示。
7、最后,通過移動晶格上的頂點,使圓環體模型發生變形,如下圖所示。通過這樣的操作,就創建好模型上的晶格了,大家也來做做吧。
以上就是maya模型創建晶格的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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