cad中可以繪制三維曲面,還可以繪制旋轉網格、平移網格、直紋網格和邊界網格。使用“繪圖”|“建模”|“網格”子菜單中的命令繪制這些曲面,下面我們就來簡單介紹一下,請看下文詳細介紹。
1、繪制平面曲面:在AutoCAD 2008中,選擇“繪圖”|“建模”|“平面曲面”命令(PLANESURF),可以創建平面曲面或將對象轉換為平面對象。
繪制平面曲面時,命令行顯示如下提示信息。
指定第一個角點或 [對象(O)] <對象>:
2、繪制三維面與多邊三維面:選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“三維面”命令(3DFACE),可以繪制三維面。三維面是三維空間的表面,它沒有厚度,也沒有質量屬性。由“三維面”命令創建的每個面的各頂點可以有不同的Z坐標,但構成各個面的頂點最多不能超過4個。如果構成面的4個頂點共面,消隱命令認為該面是不透明的可以消隱。反之,消隱命令對其無效。
3、繪制三維網格: 選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“三維網格”命令(3DMESH),可以根據指定的M行N列個頂點和每一頂點的位置生成三維空間多邊形網格。M和N的最小值為2,表明定義多邊形網格至少要4個點,其最大值為256。
4、繪制旋轉網格:選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“旋轉網格”命令(REVSURF),可以將曲線繞旋轉軸旋轉一定的角度,形成旋轉曲面。
5、繪制平移網格:選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“平移網格”命令(RULESURF),可以將路徑曲線沿方向矢量方向平移后構成平移曲面。
6、 繪制直紋網格:選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“直紋網格”命令(RULESURF),可以在兩條曲線之間用直線連接從而形成直紋曲面。
7、繪制邊界網格: 選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“邊界網格”命令(EDGESURF),可以使用4條首尾連接的邊創建三維多邊形網格。這時可在命令行的“選擇用作曲面邊界的對象 1:”提示信息下選擇第一條曲線,在命令行的“選擇用作曲面邊界的對象 2:”提示信息下選擇第二條曲線,在命令行的“選擇用作曲面邊界的對象 3:”提示信息下選擇第三條曲線,在命令行的“選擇用作曲面邊界的對象4:”提示信息下選擇第四條曲線
以上就是cad創建三維網格的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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