本文中我們用3ds max來(lái)打造一個(gè)彩色方塊圍成的立體空間和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方塊之間的互相映襯效果。
效果圖

先做些塊塊和球球

調(diào)材質(zhì)

加個(gè)光線追蹤

以上是塊塊的材質(zhì)。
把調(diào)好的材質(zhì)給塊塊加上

渲一張,塊塊ok了
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下面做球球的材質(zhì)

上面球球顏色是白色的,下面打開(kāi)maps加兩個(gè)光線追蹤

其中那個(gè)慢反射加完后要調(diào)一下,這也是球球秘密的所在!那個(gè)加完后球球會(huì)變成黑色的,要把那的顏色調(diào)成白色


把調(diào)好的材質(zhì)給球球加上!記得加個(gè)光,地方自己隨便。

渲張看看

那些光線追蹤的數(shù)值可以自己試試調(diào)調(diào)看

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