本教程使用3dmax8.0自帶的mental ray渲染器打造漂亮的焦散動畫,教程從建模到動畫渲染講解的非常詳細(xì),適合新手學(xué)習(xí),感興趣的網(wǎng)友不妨打開3ds max一起來學(xué)習(xí)!
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先看看效果圖:

效果圖
為了新手~~大家和我一起從簡單的建模開始

圖1
用一個法線修改器

圖2
右擊轉(zhuǎn)為編輯多邊形

圖3
選面~~~用插入命令

圖4
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嘿嘿~~~自己都感覺啰嗦,老手快跑 ~~~~用擠出~~~

圖5
右擊捕捉按鈕~~~鉤選頂點(diǎn)

圖6
利用捕捉開關(guān)再畫一個box~~~請看參數(shù)

圖7
給個燥波修改器~~~

圖8
轉(zhuǎn)換渲染器~~~~這個大家應(yīng)該會的

圖9
選長方體2~~右擊打開屬性

圖10
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在間接照明下~~~勾選生成焦散

圖11
給水面材質(zhì)~~~~

圖12
在前視圖打個燈做光源~~~~

圖13
點(diǎn)擊渲染場景對話框~~~調(diào)節(jié)參數(shù),這里大家應(yīng)該多試試

圖14
設(shè)置基本上完成~~~回到燥波修改器勾選(動畫燥波)開始渲染動畫

圖15
教程完~~~~希望對大家有點(diǎn)幫助

圖16
新聞熱點(diǎn)
疑難解答