冰激凌在炎熱的夏天很容易融化,除了用3dmax能夠創(chuàng)建出冰激凌桶外,還可以制作它的融化效果,下面就跟著筆者來(lái)一同體驗(yàn)吧……
先看一下最終效果:

一、導(dǎo)入場(chǎng)景文件
通過(guò)筆者前面的《用3dmax制作奶油冰激凌》文章介紹,就可以制作出桶裝冰激凌。首先,啟動(dòng)3dmax9.0,將該場(chǎng)景文件導(dǎo)入,如圖1所示。

二、添加融化修改器
1、選擇放樣物體loft01,單擊“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中選擇“融化”項(xiàng),進(jìn)入其屬性面板,如圖2所示。

小提示:參數(shù)中的“數(shù)量”值是用來(lái)設(shè)定融化的程度,可以在0-1000范圍中設(shè)定;“融化百分比”值是用于設(shè)置在“數(shù)量”值增大時(shí),物體融化蔓延的范圍;“固態(tài)”欄中提供了冰、玻璃等4種物質(zhì)的粘稠度,也可自定義;“融化軸”欄用于設(shè)置融化作用的方向。
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2、單擊動(dòng)畫區(qū)的“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,為0幀設(shè)定融化參數(shù)值,如圖3所示。

3、拖動(dòng)時(shí)間滑塊到第100幀,修改融化值,如圖4所示。完成后,單擊“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,取消動(dòng)畫編輯。

小提示:按下“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕后,動(dòng)畫區(qū)的周邊就會(huì)產(chǎn)生紅色邊框,拖動(dòng)時(shí)間滑塊到另外一幀,就可以修改當(dāng)下的位置和參數(shù),甚至是材質(zhì)的相關(guān)參數(shù),這些都被自動(dòng)記錄為動(dòng)畫,最后點(diǎn)擊“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,取消編輯。
4、單擊動(dòng)畫控制區(qū)的“播放動(dòng)畫”按鈕,開始演示融化動(dòng)畫,我們隨之會(huì)發(fā)現(xiàn)融化后的液體都存放在了杯口的位置,即冰激凌最底部的平面,使得效果不很真實(shí),因?yàn)闆](méi)有體現(xiàn)出融化后的液體厚度來(lái),如圖5所示。

5、單擊“融化”前面的“+”號(hào),選擇它的次級(jí)修改參數(shù)“gizmo”,在視圖中拖動(dòng)鼠標(biāo),改變“gizmo”線框的形狀,將模型調(diào)整至所期待的效果,如圖6所示。

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6、選擇放樣物體loft01,單擊“修改”命令面板,在下拉列表中選擇“網(wǎng)格平滑”項(xiàng),修改相關(guān)參數(shù)如圖7所示。

7、繼續(xù)在“修改器列表”下拉框中選擇“松弛”項(xiàng),進(jìn)入其屬性面板,按下“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,將時(shí)間滑塊拖到第0幀上,修改其參數(shù),同樣的拖動(dòng)滑塊到第100幀上,修改其參數(shù),如圖8所示。

小提示:加入“松弛”項(xiàng)可以對(duì)模型的彎角進(jìn)行平滑,但是一開始松弛值不能設(shè)置太高,否則會(huì)使得模型變形。
8、單擊工具欄上的“渲染場(chǎng)景對(duì)話框”按鈕,打開其窗口,打開“公共參數(shù)”卷展欄,選擇“范圍”為0-100。確定輸出的文件格式及存放位置,一般為avi格式。
9、對(duì)產(chǎn)生的動(dòng)畫進(jìn)行截圖,可看到的渲染效果如圖9所示。

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