前面一篇3dmax教程介紹了打造真實(shí)的傳呼機(jī)實(shí)例,看過(guò)大片的朋友一定對(duì)這樣的場(chǎng)景記憶猶新,藍(lán)藍(lán)的海水中有個(gè)飾品隨之漂流,此時(shí)音樂(lè)想起,多少給人以惆悵的感覺(jué)。今天,我們就通過(guò)3dmax9.0來(lái)打造一個(gè)水中飄動(dòng)絲緞的效果吧……
先看一下最終效果:

一、繪制絲緞
1、啟動(dòng)3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建”命令面板,點(diǎn)擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“面片柵格”項(xiàng)。點(diǎn)擊“四邊形面片”按鈕,在頂部視圖中繪制一四邊形quadpatch01,并修改其尺寸大小,如圖1所示。

2、點(diǎn)擊“修改器列表”下拉框中的“錐化”項(xiàng),調(diào)整其參數(shù),如圖2所示。

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3、點(diǎn)擊“修改器列表”下拉框中的“面片選擇”項(xiàng),打開(kāi)“參數(shù)”卷展欄中的“頂點(diǎn)”項(xiàng),勾選最寬處邊上的頂點(diǎn),并打開(kāi)“軟選擇”欄調(diào)整衰減度,如圖3所示。

4、繼續(xù)在“修改器列表”下拉框中選擇“噪波”項(xiàng),并調(diào)整其參數(shù)值,如圖4所示。

小提示:動(dòng)畫(huà)時(shí)間定為250,動(dòng)畫(huà)噪波相位值在動(dòng)畫(huà)0幀時(shí)為0,在第250幀時(shí)為100,效果如圖5所示。

5、增加“體積選擇”修改器項(xiàng),默認(rèn)其參數(shù)設(shè)置,如圖6所示。

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6、在場(chǎng)景中繪制一路徑,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板中的“圖形”按鈕,在其創(chuàng)建面板中點(diǎn)擊“橢圓”按鈕,在頂部視圖中繪制一橢圓ellipse01,如圖7所示。

7、選擇面片,選擇“修改器列表”下拉框中的“路徑變形”項(xiàng),打開(kāi)其參數(shù)卷展欄,調(diào)整其相關(guān)尺寸,并點(diǎn)擊“拾取路徑”按鈕選擇視圖中的橢圓,最后點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)到路徑”按鈕,如圖8所示。

小提示:在第0幀上設(shè)定為百分比17,在第250幀上設(shè)定為68,使得面片在沿著橢圓發(fā)生位移變動(dòng)。
8、點(diǎn)擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“面片柵格”項(xiàng)。點(diǎn)擊“四邊形面片”按鈕,在頂部視圖中繪制一四邊形quadpatch02,通過(guò)添加“修改器列表”
下拉框中的“編輯面片”項(xiàng),修改其形狀,如圖9所示。

小提示:這個(gè)面片是作為一個(gè)花瓣模型繪制的。將來(lái)作為粒子系統(tǒng)釋放出來(lái)的對(duì)象。
9、點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板中的“幾何體”按鈕,在下拉列表中選擇“粒子系統(tǒng)”項(xiàng),點(diǎn)擊“粒子陣列”按鈕,在頂部視圖中繪制一粒子系統(tǒng),并拾取粒子發(fā)射器對(duì)象為quadpatch01,粒子類型為quadpatch02,如圖10所示。

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二、材質(zhì)配置
1、首先,點(diǎn)擊“渲染”菜單中的“環(huán)境”命令,調(diào)出其窗口,勾選“使用貼圖”
復(fù)選框,點(diǎn)擊“無(wú)”按鈕,在“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”窗口中雙擊“位圖”項(xiàng),為其添加一事先做好的時(shí)序圖文件,如圖11所示。

小提示:時(shí)序圖即為一組圖片文件,是動(dòng)畫(huà)影像生成的一連續(xù)圖片,這里是添加一水波動(dòng)畫(huà)的一組圖片。
2、點(diǎn)擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開(kāi)其面板,選擇第一個(gè)樣球,打開(kāi)“貼圖”卷展欄,單擊“漫反射顏色”后的“none”按鈕,打開(kāi)“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”面板,選擇“新建”單選項(xiàng),然后在左邊列表中雙擊“位圖”貼圖,為其指定一圖片,并修改“blinn基本參數(shù)”卷展欄中的值,如圖12所示。

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3、將第一個(gè)樣球材質(zhì)賦予quadpatch01。
4、點(diǎn)擊第二個(gè)樣球,打開(kāi)“貼圖”卷展欄,單擊“漫反射顏色”后的“none”按鈕,打開(kāi)“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”面板,選擇“新建”單選項(xiàng),然后在左邊列表中雙擊“漸變坡度”貼圖,如圖13所示。

5、將第二個(gè)樣球材質(zhì)賦予quadpatch02。
6、按ctrl+c,為場(chǎng)景中添加一攝影機(jī),將其放置在橢圓路徑的位置,使得最終絲緞飄出鏡頭。
7、點(diǎn)擊“快速渲染”按鈕,生成動(dòng)畫(huà)文件,截圖如圖14所示。

8、也可拖動(dòng)動(dòng)畫(huà)控制桿到某幀,點(diǎn)擊“快速渲染”按鈕,可以得到一效果如圖15所示。

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