蘋(píng)果是生活中讓人非常喜歡吃的水果,它清口爽甜,百吃不厭。今天,大家就跟著筆者通過(guò)3damx9.0制作一個(gè)新鮮的香富士蘋(píng)果吧……
先看一下最終效果:

一、繪制蘋(píng)果
1、啟動(dòng)3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建”命令面板,點(diǎn)擊“圖形”按鈕進(jìn)入創(chuàng)建圖形命令面板,單擊“線”按鈕,在前面視圖中繪制一線條line01,通過(guò)“修改”命令面板,單擊“頂點(diǎn)”按鈕,勾選所有的頂點(diǎn),單擊右鍵選擇“bezier”項(xiàng),依次調(diào)整線條的形狀,如圖1所示。

2、選擇line01,進(jìn)入“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中選擇“車(chē)削”項(xiàng),進(jìn)入其屬性面板,修改其對(duì)齊參數(shù),如圖2所示。

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3、用“創(chuàng)建”中的“圖形”工具在視圖中繪制一個(gè)線條line02,如圖3所示。

4、同樣的在頂部視圖中繪制一圓形circle01,如圖4所示。

5、利用放樣手法,以線條line02為路徑,圖形circle01為截面進(jìn)行放樣操作,得到如圖5所示的效果。

6、點(diǎn)擊“變形”卷展欄中的“變形”按鈕,調(diào)整曲線的形狀,如圖6所示。并將放樣物體loft01放置到蘋(píng)果根部,如圖7所示。


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二、材質(zhì)配置
1、點(diǎn)擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開(kāi)其窗口,選擇第一個(gè)樣板球,點(diǎn)擊“漫反射”旁邊的小方框按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,然后在右邊的列表中雙擊“混合”貼圖,如圖8所示。

2、進(jìn)入“混合參數(shù)”卷展欄中,點(diǎn)擊“顏色#1”旁邊的none按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,然后在右邊的列表中雙擊“潑濺”貼圖,調(diào)整其顏色,并點(diǎn)擊“顏色#1”旁邊的none按鈕,添加“噪波”貼圖,如圖9所示。

3、在打開(kāi)的“噪波”貼圖中,展開(kāi)“噪波參數(shù)”卷展欄,調(diào)整顏色值,如圖10所示。

小提示:所設(shè)置的“噪波”貼圖的顏色即為蘋(píng)果的顏色,蘋(píng)果從中心沿四周的顏色呈放射性變化,為了體現(xiàn)這一點(diǎn)需要再加入漸變貼圖。
4、回到“混合”貼圖屬性面板,單擊“顏色#2”后面的none按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,然后在右邊的列表中雙擊“漸變”貼圖,并修改其相關(guān)參數(shù),如圖11所示。

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5、打開(kāi)“噪波”卷展欄,修改其參數(shù),如圖12所示。

6、回到“混合參數(shù)”卷展欄中,將混合量數(shù)值改為25。
7、選擇line01,將上述的材質(zhì)賦予它。再為場(chǎng)景增加一平面、兩盞泛燈光。
8、單擊“創(chuàng)建”命令面板,點(diǎn)擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“粒子系統(tǒng)”項(xiàng),為蘋(píng)果增加些水珠材質(zhì)。點(diǎn)擊“粒子系統(tǒng)”按鈕在視圖中繪制一parray01,如圖13所示。

9、進(jìn)入“修改”命令面板,在“基本參數(shù)”卷展欄中,點(diǎn)擊“拾取對(duì)象”按鈕,在視圖中選取蘋(píng)果line01,并調(diào)整視口顯示方式等參數(shù),如圖14所示。

10、點(diǎn)擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開(kāi)其窗口,選擇一個(gè)新樣球,點(diǎn)擊“standard”按鈕,添加“光線跟蹤”貼圖,并調(diào)整明暗處理等項(xiàng),如圖15所示。

11、將材質(zhì)賦予parray01,即完成了粒子系統(tǒng)的水珠材質(zhì)配置。
12、點(diǎn)擊工具欄上的“快速渲染”按鈕,一個(gè)剛清洗的富士蘋(píng)果最終效果如圖16所示。

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