從本節開始我們將從圖標入手,對authorware的各個圖標的使用和設置進行詳細的講解。authorware中最基本的一個圖標是顯示圖標,正是通過它,將文字、圖形、圖像以及ole連接對象在演示窗口中呈現給用戶。
本節我們主要學習的內容有:
9.3.1 熟悉繪圖工具箱
雙擊設計窗口流程線上的顯示圖標,就進入該顯示圖標的編輯狀態,此時屏幕上出現演示窗口和一個如圖所示的繪圖工具箱。在演示窗口中繪制的圖形、輸入的文字以及引入的圖像會自動存放在該顯示圖標中。編輯顯示圖標時,繪圖工具箱是最常用到的浮動窗口之一。 | ![]() |
繪圖工具箱由以下幾個部分組成:
1)標題欄:顯示被編輯的顯示圖標名稱。
2)選取工具:用來顯示圖標中的對象,顯示圖標中每一個圖形、圖象以及每一段文字都是一個對象。選擇“選取工具”按鈕,當用選取工具單擊演示窗口中的對象,對象周圍會出現對象操作句柄(白色的小方塊),這表明該對象被選中。按下“shift”鍵,可同時選取多個對象。被選中的對象可以進行拷貝、剪切和設定屬性等操作。
3)文字輸入工具:文字輸入工具用于向顯示圖標中輸入文字,選擇該按鈕后即可在演示窗口中輸入文字, authorware6支持滾動條和抗鋸齒功能,使文字與背景顯得更柔和。
4)畫垂直、水平線工具:選擇該按鈕后即可在演示窗口中畫嚴格垂直、水平和45"角的線段。
5)畫直線工具:選擇該按鈕后即可在演示窗口中畫任意直線,當按下“shift”鍵時,該工具與畫垂直、水平線工具具有相同的功能。
6)畫橢圓工具:選擇該按鈕后即可在演示窗口中畫橢圓,當按下“shift”鍵時,該工具可以畫標準圓形。
7)畫矩形工具:選擇該按鈕后即可在演示窗口中畫矩形,當按下“shift”鍵時,該工具可以畫正方形。
8)畫圓角矩形工具:選擇該按鈕后即可在演示窗口中畫帶圓角的矩形,該工具畫完后會出現一個調節句柄(調節控制點,白色方塊)用于調節圓角的大小,其極端情況是精圖與矩形。
9)畫多邊形工具:選擇該按鈕后即可在演示窗口中畫多邊形狀的圖形,雙擊鼠標結束繪制。
在編輯一個顯示圖標的時候,還經常用到其他幾個編輯工具箱,這些工具箱的彈出可以通過快捷方式獲得。雙擊繪圖工具箱的選取工具![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
6.3.2 顯示圖標中對象的引入(點擊觀看顯示圖標實例課件)
顯示圖標用來將文字、圖形、圖像以及ole連接等顯示對象在演示窗口中呈現給用戶。這些顯示對象可以使用繪圖工具箱在顯示圖標中直接繪制,也可以引人外部圖像或文本文件。
讓顯示圖標來顯示圖片和文字最直接的辦法是把要顯示的圖片文件名或文本文件名從windows資源管理器中直接用鼠標拖動到authorware的流程線上,authorware會自動在流程上添加新的顯示圖標并顯示該圖片或文本內容。
下面我們介紹顯示圖標中各種對象的引人方法。
1).插入圖片
(1)雙擊顯示圖標,出現演示窗口和繪圖工具箱。
(2)單擊工具欄中的引人素材按鈕或選擇file-import命令,出現引入圖片文件對話框。
authorware支持多種圖像文件格式,如bmp、dib、pcx、tiff、jpeg、wm、fgi、frtf等,如不能確定所需的文件,選擇對話框中的show preview復選框,將會預覽到圖形。 在顯示圖標中插入圖像,當圖像插入后就變成該authorware文件的一部分,如果要顯示的圖片很多,這樣authorware文件必然很大。為了克服這一缺點,可以在引入圖片文件對話框時選中link to file復選框,這樣,圖片和authorware文件就分開存放,在authorware運行到該處時再到硬盤中讀取圖象文件。通過這樣的方法可以最后制作的多媒體程序的可執行文件做得很小。 | ![]() |
(3)選擇好要插入的圖片文件后,單擊對話框中import按鈕,可以看到選中的圖形已被粘貼到演示窗口中,并成為顯示圖標中的一個圖形對象。
2)插入文本對象
authorware中支持兩種格式的文本文件,一是無格式的純文本文件,一是有通用格式的文本文件rtf。要在顯示圖標中插入文本可按如下步驟:
(1)雙擊顯示圖標,出現演示窗口和繪圖工具箱;
(2)單擊工具欄中的引入素材按鈕或選擇file-import命令來引入一個文本文件。
(3)選擇需要插入的文本文件,單擊對話框中“import”按鈕,出現一個rtf文本文件引人對話框。
首先處理引入的文本對象中的換頁符,選擇ignore單選按鈕是忽略換頁符,將所有的文本當成一個對象放在一個顯示圖標中。選擇create new icon單選按鈕則為每頁建立一個新的顯示目標。然后選擇文本的顯示風格,是標準的文本顯示方式(選擇standard單選按鈕)還是帶有滾動條的文本顯示方式。如果文本較長,則選擇帶滾動條的文本(選擇scrolling單選按鈕)。 | ![]() |
(4)單擊rtf文本文件引入對話框中的ok按鈕,authorware便會開始載入進度對話框。
(5)當文件載入結束后,可以看到所選的文本文件內容已粘貼到演示窗口中,并成為顯示圖標中一個顯示對象。
3)使用繪圖工具箱輸入顯示對象
對于簡單的幾何圖形或還沒有錄入的文字,我們可以直接使用繪圖工具箱中的繪圖工具來繪制圖形或使用文字輸入工具來輸入文字。
選擇各種繪圖工具來繪制圖形,選擇文字輸入工具來輸入文字。圖形繪制完或文本輸入完后選擇工具箱中的選取工具,繪制的圖形或錄入的文字就變成顯示圖標中的一個顯示對象。
9.3.3 圖形的編輯與處理
圖象的表達能力極強,一幅生動的圖畫勝過千言萬語。因此,圖象的處理的好壞會直接影響多媒體的效果。本節主要講解在authorware中處理圖象的幾種常用的操作方法,當然,這些方法不是孤立的,而是相互配合使用。
1)選取對象
對顯示圖標中的顯示對象進行編輯和處理,必須首先選定對象。選取對象使用繪圖工具箱中的選取工具。具體操作如下:
(1)雙擊顯示圖標,出現演示窗口和繪圖工具箱。
(2)單擊繪圖工具箱中的選取工具,鼠標形狀呈指針狀。
(3)用鼠標單擊顯示圖標中顯示對象,顯示對象四周出現控制句柄(即白色的小方塊),則表明該顯示對象被選中。
(4)按下“shift”鍵,可以同時選擇多個對象。
當一個或多個顯示對象被選中后,我們才可以對該顯示對象進行編輯和處理。最簡單的處理是用鼠標拖動控制句柄點來放大或縮小顯示對象。
2)使用調色板為圖形著色
authorware調色板上提供了完整的256色顏色塊,使用調色板可以為顯示圖標中的文字以及繪圖工具箱繪制的各種圖形進行上色(注意,調色板只能對繪圖工具箱中繪圖工具所繪制的圖形進行著色,而不能為外部引入的圖像著色)。
(1)雙擊顯示圖標,出現演示窗口和繪圖工具箱。
(2)使用繪圖工具箱中的選取工具選擇顯示圖標中需要著色的對象。
(3)選擇window-inspectors-color命令彈出調色板,或雙擊繪圖工具箱中的畫橢圓工具彈出調色板。
(4)單擊文字/線條按鈕,然后在調色板中單擊自己想要的顏色塊,則被選取的文字顏色或圖形的邊框線條顏色就會跟著改變。
(5)單擊前景色按鈕(位于上部的方塊),然后在調色板中單擊自己想要的顏色塊,則被選取圖形的填充色就會跟著改變。
(6)單擊背景色按鈕(位于下部的方塊),然后在調色板中單擊自己想要的顏色塊,則被選取圖形背景色就會跟著改變。
3)設置圖形填充模式
authorware提供豐富的圖形填充模式(注意,只能對繪圖工具箱中繪圖工具所繪制的圖形設置填充模式,而不能為外部引入的圖象設置填充模式)。
(1)雙擊顯示圖標,出現演示窗口和繪圖工具箱。 (2)選擇顯示圖標中需要設置填充模式的對象。 (3)選擇window-inspectors-fills命令彈出填充模式工具箱,或雙擊繪圖工具箱中的畫矩形工具 (4)單擊圖形填充模式工具箱中不同的填充圖紋,則被選取的圖形的填充底紋就會跟著變化。 | ![]() |
4)設置圖形線條
在authorware中使用繪圖工具所繪制的圖形都有邊框線條。通過線條工具箱,可以設置邊框線條從無到有,從細到粗;線條黑可以帶有箭頭或雙向箭頭。
(1)雙擊顯示圖標,出現演示窗口和繪圖工具箱。 (2)選擇顯示圖標中需要設置邊框的圖形或線條對象。 (3)選擇window-inspectors-line命令彈出線條工具箱,或雙擊繪圖工具箱中的畫線工具彈出線條工具箱。 (4)單擊線條工具箱中不同的線條,則所選取的圖形跡框或線條就會跟著變化。 | ![]() |
5)設置圖像顯示模式
在多個圖形疊放時,顯示模式的設定會很大程度地影響圖片的顯示效果,通過顯示模式的設置,我們可以把兩個顯示對象非常吻合地顯示在一起。
authorware6中共支持以下六種顯示模式。 (1)不透明模式(opaque):不透明模式是使選定的對象全部覆蓋在其下面的對象上,下面對象被覆蓋的部分不可見。 (2)遮隱模式(matted):使用該模式,被選中的對象邊緣白色部分變成透明。 (3)透明模式(transparent):這種模式是使被選中的對象圖形中所有白色部分都變成透明。 (4)反色模式(inverse):在這種顯示模式下,被選中的圖形對象中與其下面圖像重疊部分的顏色變成反色。 (5)清除模式(erase):在這種顯示模式下,被選中的圖形對象將擦除與它下面圖像與其重疊的部分。 (6)alpha通道模式(alpha):alpha通道是authorware5中新增的模式效果,通過alpha通道可以產生各種特殊效果,它是一個很有用的顯示模式。aipha通道是圖形中包含的特殊通道,要在圖形中創建aipha通道需要專門的圖形編輯工具。 | ![]() |
設置圖像的顯示模式可按如下步驟:
(1)雙擊顯示圖標,出現演示窗口和繪圖工具箱。
(2)使用選取工具選擇顯示圖標中需要設置顯示模式的圖像。
(3)選擇window-inspectors-modes命令彈出顯示模式設定工具箱,或雙擊繪圖工具箱中的選取工具然彈出顯示模式設定工具箱。
(4)單擊想要的顯示模式,該圖像的顯示模式設置完畢。
6)對象層的設定
在authorware中,多個顯示圖標的顯示對象有層的概念。尾數越高,顯示的圖形就越在上方,它會遮住層數低的圖形。通常,在流程線上的先顯示的圖形會被后顯示的圖形遮住,即先顯示的圖形具有較低層數,后顯示的圖形具有較高的層數。 | ![]() |
設定顯示圖標的層數,選中該圖標,選擇modify-icon-properties命令彈出顯示圖標屬性對話框。
在layer文本框中輸入該顯示圖標的顯示層數,層數越高,顯示的圖形就越在上方,它會遮住層數低的圖形。authorware中還可以設定圖片層數為最高層。選擇options選項組中的directto screen復選框,則這顯示圖標將具有最高層,它的圖形將顯示在其他所有顯示圖形之上。
7)圖片顯示的過渡效果
不同圖形之間還可以設定過渡方式(transition),以增強圖片之間的過渡效果。通過設置顯示圖標的顯示過渡方式可以讓圖片以各種效果動態地顯示出來,多媒體作品也會因此具有較強的觀賞性。
可按如下步驟為顯示圖標設置顯示過渡方式: (1)在流程線中選擇需要設置的顯示圖標。 (2)選擇modify-icon-transition命令(或在顯示圖標屬性對話框中單擊transition右側的 | ![]() |
從categories列表框中選擇一種過渡類型,在transition列表框中選擇一種過渡方式。在duration文本框中設置過渡方式的持續時間,從0到30秒,在smoothness文本框中設走過渡方式平滑性,0為最光滑,數字越大越粗糙。
通過選擇affects中的單選按鈕,設定過渡方式的作用范圍,選擇讓過渡方式作用在整個演示窗口上(entire window)或只作用在選定的對象上(changing area only)。
單擊ok按鈕,結束設置。
authorware為我們提供了大量的過渡效果,經常使用的過渡效果有fade in(淡人淡出效果)、blind(百頁窗效果)、build(拉出技進效果)等效果。對于一些特殊的、authorware中所不具有的過渡效果還可以通過xtras插件來獲得。在過渡方式設置對話框中,除“internal”類型的過渡方式是authorware本身所固有的,其他類型的過渡方式都是通過xtras插件獲得的。
8.3.4 文本的編輯與處理
文本是各種媒體中最基本、最常用的一種,想要清楚的表達思想,文字是必需的。authorware提供了很強的文字編輯和處理功能。
1)文字的錄入
對于少量的文本內容,我們可以使用authorware提供的輸入工具直接在顯示圖標中錄入文字,在繪圖工具箱中選擇文字輸入工具,光標變成文字錄入形,用鼠標在演示窗口中單擊出現文字錄入標尺,在這中狀態下,用戶就可以開始如數如文本內容了。
2)設置字體
對文本設置字體,首先選擇需要設置字體的文本對象,然后選擇text-font命令下的字體。在text-font命令菜單下列有許多字體可供選擇,如果選擇other項,可進一步進行選擇。
3)設置字號
在文本處理中,當需要改變字體的大小時,可以通過選擇text-size命令來設置字體的大小。在text-size命令菜單下有許多字號可供選擇。我們也可以選擇other來自定義一種字號;我們還可以選擇size up和size down來微調字體的大小。 | ![]() |
4)文字風格
除了對文字設置字體、字號外,還可以選擇text-style命令來改變所選定文字的字體風格。在text-style菜單下共有六種文字風格可以選擇,它們分別是:plain:正常體;bold:粗體;italic:斜體;underline:下劃線;superscipt:上標體;subscript:下標體。
在文字編輯和處理中,需要對文字的字體、字號以及風格等一一設定,這樣操作很麻煩,authorware提供了一種自定義文字風格功能,它可以把自己喜歡的字體、字號及風格組合在一起形成一個新的文字風格。選擇text-define style命令,出現如圖對話框: 用戶可以在該對話框中增加、修改、刪除自己的文字風格,對于自定義的文字風格會如系統提供的風格一樣在工具欄的風格列表框中顯示出來。 | ![]() |
新聞熱點
疑難解答