亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb

首頁 > 開發 > HTML5 > 正文

HTML5錄音實踐總結(Preact)

2024-09-05 07:23:26
字體:
來源:轉載
供稿:網友

獲取 PCM 數據

處理 PCM 數據

Float32Int16

ArrayBufferBase64

PCM 文件播放

重采樣

PCMMP3

PCMWAV

短時能量計算

Web Worker優化性能

音頻存儲(IndexedDB)

WebView 開啟 WebRTC

獲取 PCM 數據

查看 DEMO

https://github.com/deepkolos/pc-pcm-wave

樣例代碼:

const mediaStream = await window.navigator.mediaDevices.getUserMedia({    audio: {		// sampleRate: 44100, // 采樣率 不生效需要手動重采樣        channelCount: 1, // 聲道        // echoCancellation: true,        // noiseSuppression: true, // 降噪 實測效果不錯    },})const audioContext = new window.AudioContext()const inputSampleRate = audioContext.sampleRateconst mediaNode = audioContext.createMediaStreamSource(mediaStream)if (!audioContext.createScriptProcessor) {	audioContext.createScriptProcessor = audioContext.createJavaScriptNode}// 創建一個jsNodeconst jsNode = audioContext.createScriptProcessor(4096, 1, 1)jsNode.connect(audioContext.destination)jsNode.onaudioprocess = (e) => {    // e.inputBuffer.getChannelData(0) (left)    // 雙通道通過e.inputBuffer.getChannelData(1)獲取 (right)}mediaNode.connect(jsNode)

簡要流程如下:

start=>start: 開始getUserMedia=>operation: 獲取MediaStreamaudioContext=>operation: 創建AudioContextscriptNode=>operation: 創建scriptNode并關聯AudioContextonaudioprocess=>operation: 設置onaudioprocess并處理數據end=>end: 結束start->getUserMedia->audioContext->scriptNode->onaudioprocess->end

停止錄制只需要把 audioContext 掛在的 node 卸載即可,然后把存儲的每一幀數據合并即可產出 PCM 數據

jsNode.disconnect()mediaNode.disconnect()jsNode.onaudioprocess = null

PCM 數據處理

通過 WebRTC 獲取的 PCM 數據格式是 Float32 的, 如果是雙通道錄音的話, 還需要增加合并通道

const leftDataList = [];const rightDataList = [];function onAudioProcess(event) {  // 一幀的音頻PCM數據  let audioBuffer = event.inputBuffer;  leftDataList.push(audioBuffer.getChannelData(0).slice(0));  rightDataList.push(audioBuffer.getChannelData(1).slice(0));}// 交叉合并左右聲道的數據function interleaveLeftAndRight(left, right) {  let totalLength = left.length + right.length;  let data = new Float32Array(totalLength);  for (let i = 0; i < left.length; i++) {    let k = i * 2;    data[k] = left[i];    data[k + 1] = right[i];  }  return data;}

Float32 轉 Int16

const float32 = new Float32Array(1)const int16 = Int16Array.from(	float32.map(x => (x > 0 ? x * 0x7fff : x * 0x8000)),)

arrayBuffer 轉 Base64

注意: 在瀏覽器上有個 btoa() 函數也是可以轉換為 Base64 但是輸入參數必須為字符串, 如果傳遞 buffer 參數會先被 toString() 然后再 Base64 , 使用 ffplay 播放反序列化的 Base64 , 會比較刺耳

使用 base64-arraybuffer 即可完成

import { encode } from 'base64-arraybuffer'const float32 = new Float32Array(1)const int16 = Int16Array.from(	float32.map(x => (x > 0 ? x * 0x7fff : x * 0x8000)),)console.log(encode(int16.buffer))

驗證 Base64 是否正確, 可以在 node 下把產出的 Base64 轉換為 Int16 的 PCM 文件, 然后使用 FFPlay 播放, 看看音頻是否正常播放

PCM 文件播放

# 單通道 采樣率:16000 Int16ffplay -f s16le -ar 16k -ac 1 test.pcm# 雙通道 采樣率:48000 Float32ffplay -f f32le -ar 48000 -ac 2 test.pcm

重采樣/調整采樣率

雖然 getUserMedia 參數可設置采樣率, 但是在最新Chrome也不生效, 所以需要手動做個重采樣

const mediaStream = await window.navigator.mediaDevices.getUserMedia({    audio: {    	// sampleRate: 44100, // 采樣率 設置不生效        channelCount: 1, // 聲道        // echoCancellation: true, // 減低回音        // noiseSuppression: true, // 降噪, 實測效果不錯    },})

使用 wave-resampler 即可完成

import { resample } from 'wave-resampler'const inputSampleRate =  44100const outputSampleRate = 16000const resampledBuffers = resample(    // 需要onAudioProcess每一幀的buffer合并后的數組	mergeArray(audioBuffers),	inputSampleRate,	outputSampleRate,)

PCM 轉 MP3

import { Mp3Encoder } from 'lamejs'let mp3bufconst mp3Data = []const sampleBlockSize = 576 * 10 // 工作緩存區, 576的倍數const mp3Encoder = new Mp3Encoder(1, outputSampleRate, kbps)const samples = float32ToInt16(  audioBuffers,  inputSampleRate,  outputSampleRate,)let remaining = samples.lengthfor (let i = 0; remaining >= 0; i += sampleBlockSize) {  const left = samples.subarray(i, i + sampleBlockSize)  mp3buf = mp3Encoder.encodeBuffer(left)  mp3Data.push(new Int8Array(mp3buf))  remaining -= sampleBlockSize}mp3Data.push(new Int8Array(mp3Encoder.flush()))console.log(mp3Data)// 工具函數function float32ToInt16(audioBuffers, inputSampleRate, outputSampleRate) {  const float32 = resample(    // 需要onAudioProcess每一幀的buffer合并后的數組    mergeArray(audioBuffers),    inputSampleRate,    outputSampleRate,  )  const int16 = Int16Array.from(    float32.map(x => (x > 0 ? x * 0x7fff : x * 0x8000)),  )  return int16}

使用 lamejs 即可, 但是體積較大(160+KB), 如果沒有存儲需求可使用 WAV 格式

> ls -alh-rwxrwxrwx 1 root root  95K  4月 22 12:45 12s.mp3*-rwxrwxrwx 1 root root 1.1M  4月 22 12:44 12s.wav*-rwxrwxrwx 1 root root 235K  4月 22 12:41 30s.mp3*-rwxrwxrwx 1 root root 2.6M  4月 22 12:40 30s.wav*-rwxrwxrwx 1 root root  63K  4月 22 12:49 8s.mp3*-rwxrwxrwx 1 root root 689K  4月 22 12:48 8s.wav*

PCM 轉 WAV

function mergeArray(list) {  const length = list.length * list[0].length  const data = new Float32Array(length)  let offset = 0  for (let i = 0; i < list.length; i++) {    data.set(list[i], offset)    offset += list[i].length  }  return data}function writeUTFBytes(view, offset, string) {  var lng = string.length  for (let i = 0; i < lng; i++) {    view.setUint8(offset + i, string.charCodeAt(i))  }}function createWavBuffer(audioData, sampleRate = 44100, channels = 1) {  const WAV_HEAD_SIZE = 44  const buffer = new ArrayBuffer(audioData.length * 2 + WAV_HEAD_SIZE)  // 需要用一個view來操控buffer  const view = new DataView(buffer)  // 寫入wav頭部信息  // RIFF chunk descriptor/identifier  writeUTFBytes(view, 0, 'RIFF')  // RIFF chunk length  view.setUint32(4, 44 + audioData.length * 2, true)  // RIFF type  writeUTFBytes(view, 8, 'WAVE')  // format chunk identifier  // FMT sub-chunk  writeUTFBytes(view, 12, 'fmt')  // format chunk length  view.setUint32(16, 16, true)  // sample format (raw)  view.setUint16(20, 1, true)  // stereo (2 channels)  view.setUint16(22, channels, true)  // sample rate  view.setUint32(24, sampleRate, true)  // byte rate (sample rate * block align)  view.setUint32(28, sampleRate * 2, true)  // block align (channel count * bytes per sample)  view.setUint16(32, channels * 2, true)  // bits per sample  view.setUint16(34, 16, true)  // data sub-chunk  // data chunk identifier  writeUTFBytes(view, 36, 'data')  // data chunk length  view.setUint32(40, audioData.length * 2, true)  // 寫入PCM數據  let index = 44  const volume = 1  const { length } = audioData  for (let i = 0; i < length; i++) {    view.setInt16(index, audioData[i] * (0x7fff * volume), true)    index += 2  }  return buffer}// 需要onAudioProcess每一幀的buffer合并后的數組createWavBuffer(mergeArray(audioBuffers))

WAV 基本上是 PCM 加上一些音頻信息

簡單的短時能量計算

function shortTimeEnergy(audioData) {  let sum = 0  const energy = []  const { length } = audioData  for (let i = 0; i < length; i++) {    sum += audioData[i] ** 2    if ((i + 1) % 256 === 0) {      energy.push(sum)      sum = 0    } else if (i === length - 1) {      energy.push(sum)    }  }  return energy}

由于計算結果有會因設備的錄音增益差異較大, 計算出數據也較大, 所以使用比值簡單區分人聲和噪音

查看 DEMO

const NoiseVoiceWatershedWave = 2.3const energy = shortTimeEnergy(e.inputBuffer.getChannelData(0).slice(0))const avg = energy.reduce((a, b) => a + b) / energy.lengthconst nextState = Math.max(...energy) / avg > NoiseVoiceWatershedWave ? 'voice' : 'noise'

Web Worker 優化性能

音頻數據數據量較大, 所以可以使用 Web Worker 進行優化, 不卡 UI 線程

在 Webpack 項目里 Web Worker 比較簡單, 安裝 worker-loader 即可

preact.config.js

export default (config, env, helpers) => {    config.module.rules.push({        test: //.worker/.js$/,        use: { loader: 'worker-loader', options: { inline: true } },      })}

recorder.worker.js

self.addEventListener('message', event => {  console.log(event.data)  // 轉MP3/轉Base64/轉WAV等等  const output = ''  self.postMessage(output)}

使用 Worker

async function toMP3(audioBuffers, inputSampleRate, outputSampleRate = 16000) {  const { default: Worker } = await import('./recorder.worker')  const worker = new Worker()  // 簡單使用, 項目可以在recorder實例化的時候創建worker實例, 有并法需求可多個實例  return new Promise(resolve => {    worker.postMessage({      audioBuffers: audioBuffers,      inputSampleRate: inputSampleRate,      outputSampleRate: outputSampleRate,      type: 'mp3',    })    worker.onmessage = event => resolve(event.data)  })}

音頻的存儲

瀏覽器持久化儲存的地方有 LocalStorage 和 IndexedDB , 其中 LocalStorage 較為常用, 但是只能儲存字符串, 而 IndexedDB 可直接儲存 Blob , 所以優先選擇 IndexedDB ,使用 LocalStorage 則需要轉 Base64 體積將會更大

所以為了避免占用用戶太多空間, 所以選擇MP3格式進行存儲

> ls -alh-rwxrwxrwx 1 root root  95K  4月 22 12:45 12s.mp3*-rwxrwxrwx 1 root root 1.1M  4月 22 12:44 12s.wav*-rwxrwxrwx 1 root root 235K  4月 22 12:41 30s.mp3*-rwxrwxrwx 1 root root 2.6M  4月 22 12:40 30s.wav*-rwxrwxrwx 1 root root  63K  4月 22 12:49 8s.mp3*-rwxrwxrwx 1 root root 689K  4月 22 12:48 8s.wav*

IndexedDB 簡單封裝如下, 熟悉后臺的同學可以找個 ORM 庫方便數據讀寫

const indexedDB =  window.indexedDB ||  window.webkitIndexedDB ||  window.mozIndexedDB ||  window.OIndexedDB ||  window.msIndexedDBconst IDBTransaction =  window.IDBTransaction ||  window.webkitIDBTransaction ||  window.OIDBTransaction ||  window.msIDBTransactionconst readWriteMode =  typeof IDBTransaction.READ_WRITE === 'undefined'    ? 'readwrite'    : IDBTransaction.READ_WRITEconst dbVersion = 1const storeDefault = 'mp3'let dbLinkfunction initDB(store) {  return new Promise((resolve, reject) => {    if (dbLink) resolve(dbLink)    // Create/open database    const request = indexedDB.open('audio', dbVersion)    request.onsuccess = event => {      const db = request.result      db.onerror = event => {        reject(event)      }      if (db.version === dbVersion) resolve(db)    }    request.onerror = event => {      reject(event)    }    // For future use. Currently only in latest Firefox versions    request.onupgradeneeded = event => {      dbLink = event.target.result      const { transaction } = event.target      if (!dbLink.objectStoreNames.contains(store)) {        dbLink.createObjectStore(store)      }      transaction.oncomplete = event => {        // Now store is available to be populated        resolve(dbLink)      }    }  })}export const writeIDB = async (name, blob, store = storeDefault) => {  const db = await initDB(store)  const transaction = db.transaction([store], readWriteMode)  const objStore = transaction.objectStore(store)  return new Promise((resolve, reject) => {    const request = objStore.put(blob, name)    request.onsuccess = event => resolve(event)    request.onerror = event => reject(event)    transaction.commit && transaction.commit()  })}export const readIDB = async (name, store = storeDefault) => {  const db = await initDB(store)  const transaction = db.transaction([store], readWriteMode)  const objStore = transaction.objectStore(store)  return new Promise((resolve, reject) => {    const request = objStore.get(name)    request.onsuccess = event => resolve(event.target.result)    request.onerror = event => reject(event)    transaction.commit && transaction.commit()  })}export const clearIDB = async (store = storeDefault) => {  const db = await initDB(store)  const transaction = db.transaction([store], readWriteMode)  const objStore = transaction.objectStore(store)  return new Promise((resolve, reject) => {    const request = objStore.clear()    request.onsuccess = event => resolve(event)    request.onerror = event => reject(event)    transaction.commit && transaction.commit()  })}

WebView 開啟 WebRTC

見 WebView WebRTC not working

webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient(){	@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)	@Override	public void onPermissionRequest(final PermissionRequest request) {		request.grant(request.getResources());	}});

到此這篇關于HTML5錄音實踐總結(Preact)的文章就介紹到這了,更多相關html5錄音內容請搜索武林網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持武林網!

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb
亚洲r级在线观看| 成人激情视频免费在线| 欧美一级视频在线观看| 亚洲夜晚福利在线观看| 国产精品高清在线观看| 欧美日韩在线免费观看| 亚洲影视中文字幕| 亚洲欧美制服另类日韩| 精品中文字幕久久久久久| 国产自产女人91一区在线观看| 中文字幕久热精品视频在线| 98精品国产高清在线xxxx天堂| 国内精品国产三级国产在线专| 欧美激情xxxx| 国产精品日韩av| 78m国产成人精品视频| 日韩av电影在线网| 欧美性猛交xxxx偷拍洗澡| 九九视频直播综合网| 国产精品日本精品| 精品久久久免费| 亚洲www视频| 久久久久久免费精品| 国产婷婷97碰碰久久人人蜜臀| 2019亚洲日韩新视频| 久久精品人人爽| 欧美日韩国产va另类| 欧美不卡视频一区发布| 大荫蒂欧美视频另类xxxx| 欧美中文在线免费| 欧美高清无遮挡| 国产成人精品免高潮费视频| 一区二区在线免费视频| 国产99久久久欧美黑人| 日韩电影中文 亚洲精品乱码| 亚洲韩国欧洲国产日产av| 精品国产老师黑色丝袜高跟鞋| 成人黄色免费看| 久久影院中文字幕| 尤物tv国产一区| 国产在线视频欧美| 亚洲精品视频中文字幕| 不卡伊人av在线播放| 91老司机在线| 欧亚精品中文字幕| 日韩国产高清视频在线| 日本高清不卡在线| 国产精品三级网站| 日韩中文在线不卡| 色综合亚洲精品激情狠狠| 国产精品久久久久久久久久东京| 久久亚洲成人精品| 久久久av电影| 韩国19禁主播vip福利视频| 91久久精品国产91久久性色| 精品国产一区二区三区四区在线观看| 日本成人在线视频网址| 欧美中文在线观看| 91亚洲精华国产精华| 欧美性一区二区三区| 久久久91精品国产一区不卡| 色av吧综合网| 亚洲色图35p| 欧美孕妇毛茸茸xxxx| 日韩成人av在线| 亚洲精品国产精品国产自| 欧美成在线观看| 国产精品盗摄久久久| 午夜精品久久久久久99热软件| 日韩欧美第一页| 色999日韩欧美国产| 亚洲欧美制服丝袜| 国产成人精彩在线视频九色| 亚洲天堂成人在线| 国产精品一区二区av影院萌芽| 日本国产高清不卡| 午夜精品久久久久久99热软件| 97国产suv精品一区二区62| 黑人巨大精品欧美一区免费视频| 亚洲全黄一级网站| 欧美精品一本久久男人的天堂| 久青草国产97香蕉在线视频| 国产视频丨精品|在线观看| 最新69国产成人精品视频免费| 欧美激情成人在线视频| 日韩中文字幕视频在线观看| 91中文字幕一区| 欧美成人第一页| 欧美精品免费看| 欧美极品欧美精品欧美视频| 国产精品丝袜白浆摸在线| 91精品国产成人| 欧美色视频日本高清在线观看| 久久婷婷国产麻豆91天堂| 欧美一级片免费在线| 欧美日韩国产影院| 日韩av网站大全| 成人激情视频小说免费下载| 精品国产老师黑色丝袜高跟鞋| 欧美日韩激情小视频| 久久久久久免费精品| 国产欧美精品一区二区三区-老狼| 亚洲欧美另类自拍| 亚洲激情视频在线播放| 欧美激情在线一区| 国产欧美欧洲在线观看| 成人精品一区二区三区电影黑人| 国产精品无av码在线观看| 国产欧美日韩中文| 亚洲最大福利网| 日韩欧美精品中文字幕| 欧美在线中文字幕| 中文字幕亚洲欧美日韩高清| 亚洲高清色综合| 91欧美精品成人综合在线观看| 91精品国产精品| 国产中文字幕亚洲| 成人综合网网址| 成人羞羞国产免费| 久久久91精品国产| 亚洲激情视频网站| 亚洲人成网站免费播放| 伊人伊成久久人综合网小说| 日韩在线免费视频| 这里只有精品在线观看| 亚洲白拍色综合图区| 日本一区二区在线免费播放| 在线观看日韩www视频免费| 国产成人午夜视频网址| 国产99久久久欧美黑人| 欧美大片在线影院| 国产欧美一区二区白浆黑人| 精品无人国产偷自产在线| 国产精品久在线观看| 欧美一级淫片丝袜脚交| 欧美高清视频一区二区| 日本久久91av| 亚洲乱码一区二区| 国产精品网红直播| 狠狠色狠狠色综合日日五| 亚洲免费高清视频| 成人免费xxxxx在线观看| 欧美疯狂xxxx大交乱88av| 97免费中文视频在线观看| 欧美激情第三页| 久热精品视频在线观看一区| 日韩不卡在线观看| 欧美高清视频在线| 欧美精品18videosex性欧美| 91香蕉嫩草影院入口| 成人在线激情视频| 亚洲视频一区二区| 国产欧美韩国高清| 一区二区欧美日韩视频| 欧美亚洲午夜视频在线观看| 日韩精品高清在线| 在线播放日韩专区| 欧洲永久精品大片ww免费漫画| 操91在线视频| 亚洲欧洲一区二区三区在线观看| 欧美激情精品久久久久久久变态| 超碰日本道色综合久久综合| 亚洲www永久成人夜色| 久久综合免费视频|