目前實時Web應用的實現方式,大部分是圍繞輪詢和其他服務器端推送技術展開的,其中最著名的是Comet。Comet技術可以讓服務器主動以異步方式向客戶端推送數據。
使用輪詢時,瀏覽器定期發送HTTP請求,并隨即接收響應;使用長輪詢時,瀏覽器向服務器發送一個請求,服務器會在一段時間內將其保持在打開狀態;使用流解決方案時,瀏覽器會發送一個完整的HTTP請求,但服務器會發送并保持一個處于打開狀態的響應,該響應持續更新并無限期處于打開狀態。
上述的三個方法,在發送實時數據時都會涉及到HTTP請求和響應包頭,且包含大量額外的、不必要的報頭數據,會造成傳輸延遲。
一、解讀HTML5 WebSockets
1、WebSocket握手
為了建立WebSocket通信,客戶端和服務器在初始握手時,將HTTP協議升級到WebSocket協議。一旦連接建立成功,就可以在全雙工模式下在客戶端和服務器之間來回傳送WebSocket消息。
注:在網絡中,每個消息以0x00字節開頭,以0xFF結尾,中間數據采用UTF-8編碼格式。
2、WebSocket接口
除了對WebSocket協議的定義之外,還定義了用于JavaScript應用程序的WebSocket接口。
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