<canvas></canvas>只是一個繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:
1.獲取<canvas>元素對應的DOM對象,這是一個Canvas對象;
2.調用Canvas對象的getContext()方法,得到一個CanvasRenderingContext2D對象;
3.調用CanvasRenderingContext2D對象進行繪圖。
繪制矩形rect()、fillRect()和strokeRect()
•context.rect( x , y , width , height ):只定義矩形的路徑;
•context.fillRect( x , y , width , height ):直接繪制出填充的矩形;
•context.strokeRect( x , y , width , height ):直接繪制出矩形邊框;
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