中文版: icepolytools02_cn.rar
英文版: icepolytools02_en.rar
安裝
把 icepolytools.mel 復制到 我的文檔 /maya/version/scripts 中 , 在 maya 命令行輸入 : texttoshelf ipt icepolytools 按 回車 即可出現 shelf 圖標。
提取邊線
根據選擇的邊線生成一條 nurbs 曲線。注意要選擇一段連續的邊線。
沿法線移動
選擇一些點或線面,按 載入頂點 按鈕,這時再拖動 移動 滑動條,可以看到頂點沿法線移動。 mel 的實時更新有兩大缺點,一是速度超慢,再就是無法 undo ,因此根據需要你可以不選 實時更新 。
點序列圓滑化
建模時有些點擺放的很亂,可以用 點序列圓滑化 來規整一下。選擇可以連成一條線的點序列或連續的邊線,按 點序列圓滑化 按鈕。
spin faces
選擇兩個相鄰的四邊形的面。
也可以選擇這兩個面共享的邊線。
按 spinfaces 按鈕。
繼續按 spinfaces 按鈕,可旋轉調整邊線。
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