之二
a1: 創建一個多邊形圓環,在通道欄調整分段數如圖左下,分段數可以更多也可以更少,只要外形差不多,沒有必要太嚴格因為這不是科技也不是工業生產而是視覺藝術,最后縮放到適當大小。
a2: 選擇多余的邊用 edit polgons>delete edge 刪掉多余的邊,做成膠帶的膠紙部分。
a3: 膠帶由六個部分組成,如下圖,以同樣的方法建造。其實建模最主要的工作是拖點(我經常被同事稱為 “ 拖點工 ” ,與 “ 鐘點工 ” 一樣時髦)
a4: 面與面結合處一定要倒角,現實生活中沒有完全直角的結合處,不這樣做真實感大打折扣。不信看看手中的透明膠帶,如果有的話。這里倒角我使用的工具是 edit polgons>extrude face 擠出一個面再縮小它們,方法有很多。
a5: 先打一些基本燈光再來加材質貼圖。
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