在實踐設計當中,我們往往會碰到需要多個模型的合并,達到我們想要的最終特效,下面簡單介紹3dmax軟件的多個模型的合并制作方法,主要的步驟內容如:1.3dmax復合建模的‘連接’與‘形體合并’工具的使用方法與技巧;2.連接:連接工具可以在兩個物體對應的刪除面之間創(chuàng)建封閉的表面;3.可以用各種方法來創(chuàng)建樣條線構架,例如手工繪制樣條線,或者使用標準的二維圖形和Cross Section編輯修改器;4.選中其中一個物體后單擊創(chuàng)建命令面板中的Geomexry按鈕,然后進入復合物體卷展欄,并按下Connect按鈕。
![3dmax多個模型的合并制作圖文教程[多圖]圖片1](/d/file/p/2024/07-17/267df1dbc1abcb0f34732331f193e776.jpg)
所需要的工具
電腦,3dmax軟件
具體的操作步驟和使用方法
3dmax復合建模的‘連接’與‘形體合并’工具的使用方法與技巧。面片建?;A其實面片是根據(jù)樣條線邊界形成的Bezier表面。面片建模有很多優(yōu)點,它不但直觀,而且可以參數(shù)化地調整網格的密度。
![3dmax多個模型的合并制作圖文教程[多圖]圖片2](/d/file/p/2024/07-17/349090da15d2b0d68cb7bef2120f6c57.jpg)
連接:連接工具可以在兩個物體對應的刪除面之間創(chuàng)建封閉的表面。使用連接工具不但可以將兩個物體連接到一起,還可以產生光滑的過渡,如圖所示。面片的構架面片的樣條線網絡被定義為面片的構架(Cage),見圖。
![3dmax多個模型的合并制作圖文教程[多圖]圖片3](/d/file/p/2024/07-17/e90726ae540a44f9a4a384334a406bc3.jpg)
可以用各種方法來創(chuàng)建樣條線構架,例如手工繪制樣條線,或者使用標準的二維圖形和Cross Section編輯修改器。連接操作最好在兩個多邊形物體之間進行,使用NURBS模型可能會產生錯誤。連接工具的使用方法是在場景中創(chuàng)建兩個多邊形物體,然后在兩個物體上各刪除一些面。
![3dmax多個模型的合并制作圖文教程[多圖]圖片4](/d/file/p/2024/07-17/427bf571e94eed3db73f5a2e6e18b425.jpg)
選中其中一個物體后單擊創(chuàng)建命令面板中的Geomexry按鈕,然后進入復合物體卷展欄,并按下Connect按鈕??梢酝ㄟ^給樣條線構架應用Surface編輯修改器來創(chuàng)建面片表面。Surface編輯修改器用來分析樣條線構架,并在滿足樣條線構架要求的所有區(qū)域創(chuàng)建面片表面。
![3dmax多個模型的合并制作圖文教程[多圖]圖片5](/d/file/p/2024/07-17/07d56b18351081820cc27bc82bf5d57b.jpg)
需要注意的問題:
多注意細節(jié)的設置,多思考。
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