在實踐設計當中,我們往往會碰到需要多個模型的合并,達到我們想要的最終特效,下面簡單介紹3dmax軟件的多個模型的合并制作方法,主要的步驟內容如:1.3dmax復合建模的‘連接’與‘形體合并’工具的使用方法與技巧;2.連接:連接工具可以在兩個物體對應的刪除面之間創建封閉的表面;3.可以用各種方法來創建樣條線構架,例如手工繪制樣條線,或者使用標準的二維圖形和Cross Section編輯修改器;4.選中其中一個物體后單擊創建命令面板中的Geomexry按鈕,然后進入復合物體卷展欄,并按下Connect按鈕。
所需要的工具
電腦,3dmax軟件
具體的操作步驟和使用方法
3dmax復合建模的‘連接’與‘形體合并’工具的使用方法與技巧。面片建模基礎其實面片是根據樣條線邊界形成的Bezier表面。面片建模有很多優點,它不但直觀,而且可以參數化地調整網格的密度。
連接:連接工具可以在兩個物體對應的刪除面之間創建封閉的表面。使用連接工具不但可以將兩個物體連接到一起,還可以產生光滑的過渡,如圖所示。面片的構架面片的樣條線網絡被定義為面片的構架(Cage),見圖。
可以用各種方法來創建樣條線構架,例如手工繪制樣條線,或者使用標準的二維圖形和Cross Section編輯修改器。連接操作最好在兩個多邊形物體之間進行,使用NURBS模型可能會產生錯誤。連接工具的使用方法是在場景中創建兩個多邊形物體,然后在兩個物體上各刪除一些面。
選中其中一個物體后單擊創建命令面板中的Geomexry按鈕,然后進入復合物體卷展欄,并按下Connect按鈕??梢酝ㄟ^給樣條線構架應用Surface編輯修改器來創建面片表面。Surface編輯修改器用來分析樣條線構架,并在滿足樣條線構架要求的所有區域創建面片表面。
需要注意的問題:
多注意細節的設置,多思考。
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