在UG NX、PRO/E等三維軟件中,拉伸是很常用的。同樣在AutoCAD軟件中使用三維造型也要用到拉伸,但在該軟件中,拉伸單獨創建的封閉區域通常都是片體,不能生成實體。這里介紹一個它的解決方法。
1、我們先使用長方形命令繪制一個長方形,調整到等軸測圖模式,選擇三維建模中的拉伸,指定高度,著色后效果如圖所示,生成需要的實體。
2、將該圖形刪除,我們重新使用直線命令繪制一個任意圖形,使其封閉。再使用拉伸命令,選擇繪制的相連線,指定高度,生成效果如圖是一個片體。
3、不同的線條繪制拉伸出的結果不一樣,這是因為像長方形、多邊形、圓等這些形狀在AutoCAD軟件里面已經做成了模塊,它們本身就是一個整體 。而我們用其它單獨的線條繪制的封閉區域并不是一個整體,所以拉伸出來是單個的片體。
4、想解決這個問題,我們先要將需拉伸的封閉區域做成一個面域,如圖所示選擇面域,選取封閉的所有線條,生成面域后再進行拉伸,效果如圖產生實體。
注意事項:
注意面域必須是封閉區域才能生成。
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