這篇教程教飛特的朋友們用AUTOCAD制作沙發,教程屬于中級難度的制作教程。AutoCAD 2010版本中新增了網格建模功能,運用此功能可創建許多奇形怪狀而又可圓滑的模型,本例將通過運用長方體網格拉伸制作雙人或多人沙發實例來講解網格建模新功能的運用,希望能給新手朋友們帶來幫助。先來看看效果圖預覽:
一、制作雙人沙發
1、首先,在“網格”面板的“圖元”中設置長方形的網格數,設置網格長、寬、高為:2、3、2,即可滿足雙人沙發的建模了。
2、接著點擊“網格長方體”功能畫一個長方體。
3、再執行“提高平滑度”功能將網格長方體平滑一次,效果如圖。
4、用“拉伸面”命令拉伸后排兩網格面為沙發靠背。
注意:點擊“拉伸面”時有S參數提示,是否“合并相鄰網格”,因為我們要作雙人沙發,不需要合并,所以按“N”鍵就可分開拉伸為兩個靠背了。
5、對中間兩網格需要將其凹下去(或減?。該?ldquo;過濾器”中的面就可下拉凹或減薄了。如果需要對過濾面進行放縮或旋轉,那么還可擊放“放縮小構件”或“旋轉小構件”功能予以調整、修改。(圖05)
6、執行“優化網格”命令,就可圓滑所有網格了。
7、最后再附上材質就完成了。
二、制作多人沙發
1、首先,在“網格”面板的“圖元”中設置網格長、寬、高為:5、3、2(或6~8、3、2)即可。接著點擊“網格長方體”功能畫一個長方體。
2、用“拉伸面”命令拉伸后排兩網格面為沙發靠背,再拉伸左、右兩邊為扶手。
3、用“過濾面”功能對靠背和兩邊扶手予以減薄。
4、用“提高平滑度”功能將網格平滑一次生成圖初步圓滑的沙發模型。
5、執行“優化網格”命令,圓滑所有網格就成為多人沙發模型了。
6、加上沙發腳子,再經附上皮革材質,就成為多人沙發的成品了。
7、最后來看下單人沙發、雙人沙發及三人沙發并在一起的渲染圖。
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