在實體建模中,倒圓角是很常用的,但在一條邊線上,變化半徑來倒圓角很多人就沒有做過,這里介紹的是在UG NX軟件中同一邊線變半徑倒圓角的技巧。
1、首先隨意拉伸一個實體模型,我這里做的一個鍵的樣子。接著選擇邊倒圓命令,選取要倒圓角的邊線。
2、選取了頂面的所有相切線,形狀為圓形,連續性為相切,點擊可變半徑點下拉框,選擇圓弧線,設置弧長百分比為0,設置該點倒圓半徑值。
3、同樣的方法選擇兩段圓弧的其它端點,指定倒圓半徑。操作如圖所示。
4、繼續選擇圓弧線和直線,設置弧長百分比為50,即在線段中心位置設置不同的倒圓半徑,操作完成后如圖所示。
注意事項:
注意捕捉到端點就不需要再設弧長百分比,捕捉線段就需要設點所在的線段百分比。
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