在三維軟件中,基本上都有抽殼命令,在UG NX軟件中,抽殼又分為面抽殼和體抽殼。說通俗一點就是一個抽殼后是開放式,另一個抽殼后是封閉式的。
1、這里新建一個模型文件,隨意繪制一個長方體,直接使用長方體命令指定長、寬、高即可。也可以使用拉伸草圖或曲線生成。
2、選擇插入/偏置縮放/抽殼,選擇移出面抽殼,選擇頂平面為要抽殼的面,生成一個盒子的形狀,如圖所示。
3、退出后重新選擇對所有面抽殼,選擇長方體,生成抽殼特征,所有面均是封閉,可以調為二維線框查看。
4、因為封閉圖形看不出里面的特征,點擊視圖/截面/編輯截面,分別選擇XY、XZ、YZ平面,查看抽殼后的特征為中間空,周邊封閉的腔體。
注意事項:
注意對于封閉區域的特征要在截面視圖中觀察,防止成型錯誤。
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